
A 11 Bit Studios revelou o primeiro vislumbre de Frostpunk 1886, um novo capítulo da franquia Frostpunk que revisita e amplia a experiência de construção de cidades e sobrevivência social do jogo original, agora recriado com a Unreal Engine.
Abandonando o antigo Liquid Engine, usado em Frostpunk e This War of Mine e que não está mais sendo utilizado, o estúdio encontrou na Unreal Engine uma nova base para dar continuidade ao legado da série.
Enquanto Frostpunk 2 segue recebendo atualizações de conteúdo, lançamento para consoles e expansões, Frostpunk 1886 retorna às origens da franquia, trazendo uma experiência renovada para novatos e veteranos de New London, com desafios morais e de sobrevivência ainda mais profundos.
O título, que homenageia um momento crucial da linha do tempo do universo — a Grande Tempestade que assolou New London em 1886 —, vai além de uma reformulação visual, introduzindo novas mecânicas, leis, conteúdos e uma inédita trilha de Propósito, garantindo uma experiência nova até para os jogadores mais experientes.
A Unreal Engine também possibilita suporte a mods, um pedido antigo da comunidade, além de abrir portas para futuras expansões. Com lançamento previsto para 2027 e desenvolvimento iniciado no começo de 2025, Frostpunk 1886 marca o início de uma fase mais produtiva para o estúdio, que planeja lançar projetos internos com maior frequência.
Mais informações serão divulgadas nos próximos meses, enquanto Frostpunk 2 e Frostpunk 1886 evoluem juntos, cada um explorando a luta pela sobrevivência em um mundo gelado.