
Daigo “The Beast” Umehara, um dos jogadores mais famosos de Street Fighter em todos os tempos, compartilhou um pouco do fenômeno que Street Fighter II foi no Japão em seus dias de glória, no início dos anos 90. Ele acredita que, no mundo dos games, nada chegou perto deste boom, nem antes e nem depois a chegada dos World Warriors.
Para o Event Hubs, Daigo falou um pouco sobre como foram estes dias. Ele afirmou que o jogo fez tanto sucesso no Japão, que as pessoas estavam simplesmente abandonando seus empregos para abrirem fliperamas.
Ele também disse que “ter este jogo era sinônimo de ganhar dinheiro”. Supermercados, livrarias, lojas de doces, lavanderias e locadoras tinham uma máquina de Street Fighter II, todas esperando o dinheiro dos sedentos por hadoukens e shoryukens.
Daigo explicou que este fenômeno durou cerca de dois anos (o que envolve os lançamentos das outras versões do game), mas que para ele parecia muito tempo, pois era uma criança nesta época. E acredita que, mesmo com outros sucessos chegando posteriormente, ele nunca mais viu uma explosão de popularidade como a de Street Fighter II.
O jogador afirma que mesmo com o fenômeno que Street Fighter 4 rendeu quando foi lançado, e mesmo com a boa recepção de Street Fighter 6, nada supera a chegada dos World Warriors em 1991.
Street Fighter II: The World Warrior chegou em 1991, como continuação do Street Fighter original, de 1987. O jogo vendeu 15 milhões de cópias quando saiu nos consoles, e vendeu mais de 200 mil gabinetes de arcade (sem contar os gabinetes das rodoviárias e botecos que você bem conhece).
O game revolucionou a indústria dos games, gerou uma infinidade de versões, fez a Capcom explorar o gênero por muito tempo, e ainda rendeu investidas de outras companhias, como Mortal Kombat por parte da Midway, The King of Fighters por parte da SNK e tantos outros.