Um projeto de port nativo do clássico Castlevania II: Simon’s Quest, lançado pela Konami em 1988 para NES, está levando o game para o Super Nintendo. A iniciativa ganhou atenção recente graças a uma postagem de VideoGameEsoterica, e compartilhada pelo Time Extension, que destacou o progresso de um único desenvolvedor independente.

O responsável pelo trabalho é Rumbleminze, um hacker de ROMs e especialista em conversões de NES para SNES. Ele já havia lançado, em julho deste ano, uma versão similar do primeiro Castlevania para a mesma plataforma.

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Há cerca de dois meses, Rumbleminze compartilhou nas redes sociais o início do desenvolvimento, com foco na adaptação do hack Castlevania II Retranslation, criado por Bisqwit, em vez da versão original do cartucho.

Essa tradução atualizada corrige os textos originais e inclui adições como uma sequência inicial em formato cinematográfico, funcionalidade de mapa no jogo e opção de salvamento via SRAM. Atualizações recentes indicam que a versão beta foi concluída nas últimas semanas, com implementação do mapa in-game e da abertura renovada. O primeiro teste completo ocorreu sem problemas significativos.

O desenvolvedor planeja expandir o projeto, incorporando suporte ao chip MSU-1 para áudio aprimorado, opções extras de paletas de cores para o personagem Simon e possivelmente outras melhorias antes do lançamento, aproveitando os recursos adicionais que o Super Nintendo pode entregar para um game como este. Fique atento a novidades sobre a disponibilidade do port.

Para acompanhar o avanço, assista ao vídeo abaixo, e acompanhe o projeto mais de perto, caso tenha o interesse nestes ports curiosos.