Em 2025, a Retrocon marcou época com o lançamento do aclamado Noturno, que ganhou matéria especial aqui na WarpZone. Do detonado raiz à edição física para Dreamcast e até um mini game gratuito para os fãs. Em 2026, a tradição continua: Metal Canary será lançado oficialmente durante a próxima Retrocon, um shmup nacional que está em desenvolvimento para PC, Dreamcast e Wii. Tive acesso antecipado e exclusivo à versão alpha e trago em primeira mão tudo que vi até agora para o público da WarpZone.

Importante ressaltar: todas as informações, imagens e impressões desta matéria são sobre uma versão ainda em desenvolvimento, ou seja, muitos aspectos de gameplay, gráficos e design devem mudar até o lançamento final.

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Na primeira fase o jogo já mostra sua nacionalidade

Contexto da história

A trama de Metal Canary apresenta um futuro onde as guerras humanas ficaram insustentáveis e governos recorreram a exércitos de máquinas controladas por inteligências artificiais. Inicialmente criadas para lutar entre si, essas IAs se tornaram tão avançadas que passaram a tomar decisões críticas, incluindo o uso de armas nucleares, sem qualquer controle diplomático humano. Com o tempo, as máquinas decidiram que os humanos eram a verdadeira ameaça ao planeta e passaram a lutar para dominar o mundo. Em meio ao caos, restou à humanidade unir forças em busca do OMNICORE, o núcleo de comando da IA global, escondido em uma estação espacial. Você controla um dos Canários de Metal, o último esquadrão humano capaz de enfrentar as máquinas e tentar salvar o futuro da humanidade.

Quem faz o Metal Canary

Os personagens são baseados na galera que tem trabalhado para tornar o game realidade

O desenvolvimento de Metal Canary reúne um time talentoso do cenário indie brasileiro. A engine Titan IDE e a trilha sonora são criações de Luiz Nai. Toda a arte do jogo é assinada por Joseph O Neil. Já a HQ exclusiva que acompanhará a edição especial é produzida por Alex Lima, do Estação Ficção. O lançamento será feito pelo Nai Adventure e a prensagem física ficará a cargo da Old Game, garantindo acabamento profissional para as versões físicas de Dreamcast e Wii.

Plataformas e lançamento

Metal Canary será lançado primeiro para PC na Steam. Em seguida, chegam as edições físicas para Dreamcast e Wii, com estreia prevista para a Retrocon 2026. Tanto a versão de Dreamcast quanto a de Wii terão opção de uma edição especial acompanhada de HQ exclusiva, para quem quiser mergulhar ainda mais no universo do jogo. O destaque da versão para Wii é a quantidade restrita de cópias, tornando-a item de colecionador desde o início. Com esse plano, Metal Canary alcança tanto quem joga em consoles clássicos quanto quem prefere jogar no computador moderno.

Pixel art feita no capricho

O que já tem na versão alpha

A versão alpha já entrega uma amostra sólida do que Metal Canary pretende ser:

  • Intro animada apresentando a trama do jogo
  • Seleção de seis naves jogáveis, cada uma com características próprias
  • Jogabilidade shmup clássica, desafiante e de ritmo acelerado
  • Trilha sonora eletrônica original que embala toda a ação
  • Possibilidade de alternar entre diferentes armas
  • Chefes marcantes ao final de cada fase
  • Cenários inspirados em cidades reais, como São Paulo
Mechas também te aguardam para tentar te impedir de chegar ao OMNICORE

Uso do VMU

Na versão de Dreamcast, o jogador ainda pode ver a gameplay espelhada no VMU, um detalhe charmoso que você pode conferir no vídeo abaixo:

Integração com a porta serial e mapas personalizados

Um dos maiores destaques técnicos de Metal Canary é o uso criativo da porta serial do Dreamcast em conjunto com o leitor de cartão SD. Graças a esse recurso, o jogo permite carregar mapas personalizados criados pela comunidade: basta salvar as fases criadas no cartão de memória, entrar no modo SD e iniciar o jogo.

Esse sistema, aliado ao editor de níveis incluso no projeto, abre espaço para um cenário colaborativo. Jogadores podem criar, compartilhar e experimentar novas fases feitas por fãs, mantendo o jogo sempre atualizado e desafiador, mesmo após o lançamento oficial. É um avanço pouco visto na cena indie do Dreamcast e mostra o quanto o projeto aposta na criatividade dos próprios jogadores.

Aqui você escolhe se quer jogar as fases padrão do game ou carregar do cartão SD as fases feitas pela comunidade

Vídeo do desenvolvedor e uma prévia do editor de níveis

É importante dizer que a build do vídeo, já está bem diferente da que joguei, mas o que vale aqui é ver sobre o editor de mapas que é apresentado a partir dos 12:15 do vídeo:

Lançamento e convite

O projeto segue recebendo novos conteúdos e ajustes. Mais fases serão adicionadas, o balanceamento de dificuldade será aprimorado e a parte gráfica terá mais detalhes.

Metal Canary segue em produção com previsão de lançamento na próxima Retrocon em 2026. Quem quiser acompanhar o progresso ou dar feedback direto pode seguir o canal Nai Adventure. Com time brasileiro dedicado, trilha marcante, HQ extra e multiplataforma, Metal Canary promete ser um novo orgulho nacional para quem ama shooters retrô e consoles clássicos.