
A versão 1.0d do romhack Mortal Kombat – Arcade Edition foi lançada recentemente para o Mega Drive no Brasil. Desenvolvido por Master Linkuei, BillyTime! Games, Chev Chelios, Danilo Dias e TiagoSC, o projeto corrige problemas do port original de 1993 e aproxima a experiência da versão de arcade, dentro do possível.
As atualizações mais recentes resolvem falhas no código de SRAM e garantem inicialização correta no emulador Picodrive. A versão anterior (1.0c) já havia adicionado suporte a controles de seis botões de terceiros, como modelos da Hyperkin e 8BitDo.
Master Linkuei refez todas as telas de biografia e finais usando gráficos do arcade como referência, incluindo os dois finais ausentes de Kano. Quase todos os elementos visuais criados pela Probe Software no lançamento original foram alterados ou aprimorados pelos envolvidos, para maior fidelidade.
O romhack inclui novas animações em fases como Courtyard (monges e Shang Tsung), Palace Gates (chamas), Warrior Shrine (chamas no combate contra Ermac) e Throne Room (cabeça e aplausos de Shang Tsung). Foram adicionados mais de 80 samples de som diretamente do arcade.
BillyTime! Games implementou um sistema completo de SRAM para salvar a lista de nomes nas sequências de vitórias. O gameplay ganhou ajustes que removem atrasos e melhoram o tempo de resposta geral. Os jogadores podem alternar entre a ordem original das músicas do Mega Drive ou uma sequência mais próxima da versão de arcade.
O port original de Mortal Kombat para Mega Drive, desenvolvido pela Probe, recebia críticas por cenários incompletos, músicas alteradas e detalhes ausentes em comparação com a versão original. Esse romhack demonstra que muitas dessas limitações poderiam sim estar presente no game, como está presente na versão atual.
O projeto está disponível para download no ROMhack Plaza, com maiores informações.








