Nessa live o tema foi especial: o que faz um jogo ser uma obra de arte? Pedi para o chat me contar quais jogos são obras-primas pra eles e as respostas foram incríveis — Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Ocarina of Time, Donkey Kong Country, Shadow of the Colossus, Persona 5 e muitos outros apareceram.
Claro que eu defendi meu Super Metroid até o fim como a obra de arte suprema e insubstituível. Além disso, trouxe duas notícias legais: um modder que conseguiu fazer um crossplay de Mario 64 entre o Nintendo 64 e o PlayStation 2 rodando na mesma tela ao mesmo tempo (lembrei até do crossplay histórico de Capcom vs. SNK 2 entre PS2 e Dreamcast em 2001), e o porte do jogo Rogue — aquele que deu origem ao gênero Roguelike — para o Atari 7800, que achei incrível.
A fitinha do dia foi muito especial: mostrei um cartucho pirata de época do Final Fantasy III de Famicom que tem bateria! Piratinha na caixinha, lindo demais, e ainda mostrei o Final Fantasy II na mesma linha. Tudo comprado nos anos 90 e guardado com carinho. Também apresentamos o Jammer Lammy, spinoff do Parappa the Rapper de PS1, do qual recebemos três cópias originais lá na Mundo WarpZone.
A revista do dia foi a Gamers número 38, com aquela capa lindíssima do Final Fantasy VIII, que completou 27 anos nesse dia 11 de fevereiro. Eu tenho seis exemplares dessa edição comprados na época, em estado de banca! Na leitura, passamos pelas rapidinhas e previews como Gran Turismo 2 e Dino Crisis, e destaquei jogos como Guerreiras Mágicas de Rayearth no Saturn, Evolution e Sega Rally no Dreamcast, Castlevania 64, South Park no N64 e Deep Freeze no PS1 — esse último eu comprei na época por culpa da própria Gamers. Também folheamos a parte de Ocarina of Time e a seção de multimídia com Half-Life.
Para fechar com chave de ouro, assistimos juntos as aberturas do Final Fantasy VIII e de Tales of Phantasia, dois momentos que arrepiam até hoje. Falei um pouco sobre como o FF8 marcou minha vida e como a Square naquela época era imbatível. Foi uma live emocionante sobre o que toca nossos corações nos videogames. Obra de arte é isso: é o jogo que te faz sentir algo que você nunca esquece.
Boa Tarde WarpZone é um programa diário da WarpZone TV apresentado por Cleber Marques, criador da WarpZone. Não perca o próximo programa, o Boa Tarde WarpZone acontece de segunda a sexta às 17h e você pode acessar pelo link http://www.warpzone.tv para acompanhar as novidades e um bate-papo descontraído.
Playlist com todos os programas já gravados:







