
A BGS em 2025 está de casa nova. Agora o Distrito Anhembi é o nosso novo ponto de encontro no mês de outubro. Vamos ver a seguir o que o Marcelo Tavares e sua equipe trouxeram para esta Nova Fase, que é o slogan do evento para este ano.

Em um espaço menor e com um dia a menos, a BGS tenta ser mais atrativa para o público gamer, que sente a ausência das grandes do mercado, tanto a Sony quanto a Microsoft este ano também não deram as caras. E para dizer que a Sony não apareceu no evento, tinha um pequeno estande da Playstation para tirar fotos do Ghost os Yothei, mas nada comparado aos estandes gigantes do passado. Quem marcou presença foi a HoYoVerse, com um estande bem grande de Genshin Impact, com muita ativação, material para venda e cosplayers do game.

Outro estande que se destacou foi o da Samsung, que trouxe muita coisa focada no público gamer… TVs, monitores, celulares, até realidade aumentada eles apresentaram. Além de uma área com muitas máquinas para a galera se divertir.

A Nintendo também marcou presença, seu estande era maior e tinham muitas opções de jogos para o pessoal curtir e se divertir. O Nintendo Switch 2 foi o grande destaque da BIG N no evento.

Path of Exile II marcou presença novamente na BGS. Muitas máquinas para esse jogaço que tem uma legião de fãs apaixonadas pelo game, que segue em Early Access.

Várias outras empresas marcaram presença como: Cougar, Devolver Digital, Resident Evil Survival Unit, TCL… Onde aqui destaco a Hypecon, com uma proposta interessante de planos de telefonia móvel focada em gamers. Teremos no futuro, uma matéria focada neste assunto, mas parece ser algo bem promissor.
Continuamos sem Sony, e sem Microsoft
Já mencionamos acima que nem a Sony e nem a Microsoft vieram este ano. Bom, tinha o estande do Ghost of Yotei, mas era só foto e a gente ganhava um belo pôster. A Microsoft parece ter jogado uma bomba de fumaça no melhor estilo ninja e deu tchau, tchau de vez, principalmente agora com essas aparentes mudanças de rumo de mercado que eles estão tomando.
O evento tinham muitos estandes, mas poucos jogos disponíveis, o que tinha era muito comércio… produtos do universo geek/gamer para todo tipo de fã. Mais uma vez o sentimento é que o evento em si está se tornando comercial demais e deixando o lado do espetáculo… Uma pena.


Cosplayer´s
Qualquer evento de game que se preze tem que ter cosplayer num é mesmo? E isso a BGS não deixa a desejar. Para qualquer lado que você olhe, tem um cosplay posando para fotos, sejam sozinhos ou mesmo com um fã apaixonado por aquele personagem ao lado.

Gostaria de destacar aqui a cosplayer da protagonista do Ghost of Yotei, Atsu, incorporada por Samira Hayashi que estava no estande da Playstation para bater fotos com o público. Além de muito bem caracterizada ela era muito simpática e atendia a todos os pedidos da galera.


Indies
A área indie apresentou quase 60 jogos para o público, onde aqui destaco:
- A.I.L.A – (Pulsatrix Studios)
Game de terror em primeira pessoa ambientado num futuro repleto de tecnologia imersiva. - Bloodfang – (Ignite Dreams)
Game de ação e aventura no estilo Souls Like que acompanha Thalios, um coelho antropomorfo marcado pela perda, em uma jornada por um mundo selvagem e brutal. - Hell Clock – (Rogue Snail)
Game sombrio Action RPG com elementos roguelike, inspirado na Guerra de Canudos (1896-1897). - Space Hunters – (Purple Play LLC)
Junte-se a caçadores de recompensas espaciais em um brutal beat ‘em up 2D artesanal, onde cada soco e chute é movido por ação e ganância.

Celebridades
A BGS trouxe figuras marcantes para o evento:
- Hideo Kojima: Criador das franquias Metal Gear Solid e Death Stranding
- Naoki Hamaguchi: Diretor responsável por Final Fantasy VII Remake
- Yoko Shimomura: Compositora de trilhas icônicas de Kingdom Hearts, Street Fighter II e Final Fantasy
- Takashi Iizuka: Figura-chave da SEGA, envolvido com a franquia Sonic
- Hideyuki Anbe e Hiroshi Nagaki: Nomes ligados ao desenvolvimento de jogos consagrados
- A New World: Famosa orquestra da série Final Fantasy

Aguardando a BGS 2026
Mais um ano, mais uma BGS. Apesar do evento aparentar um declínio, ele ainda é muito relevante para o público brasileiro. Não temos mais grandes nomes de peso, mais ainda temos muitas opções de entretenimento e momentos gloriosos, como foi poder ver a orquestra de uma das séries da minha vida, que é a série Final Fantasy, e acredito aqui que de muitos de vocês leitores.
Ou mesmo poder bater uma foto com seu ídolo dos games ou das mídias sociais. E estes tipos de momentos só um evento com o nome e peso de uma BGS podem nos proporcionar. Nos vemos na BGS 2026.