Um entusiasta de jogos, conhecido no X como @memory_fallen, revelou recentemente um código de trapaça para a versão de Doom no Sega Saturn que havia passado despercebido desde seu lançamento em 1997. Este código, que permite que as paredes do jogo se tornem semi-transparentes, é ativado ao pausar o jogo e pressionar a sequência de botões: X, Direita, B, Y, X, Direita, B, Y.

Essa descoberta traz uma nova dimensão ao gameplay de Doom no Saturn, uma versão frequentemente menos apreciada pela comunidade devido às suas limitações técnicas em comparação com outras plataformas. A funcionalidade oculta, descoberta quase três décadas depois, não apenas desperta a curiosidade e a nostalgia dos jogadores, mas também destaca a riqueza de segredos que ainda podem ser desvendados em jogos antigos.

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Agora, a comunidade de Doom tem um novo incentivo para revisitar o jogo, explorando o que antes estava escondido e curtindo um código que ficou oculto por tanto tempo.