
Mullet MadJack, o jogo brasileiro criado pelo estúdio Hammer95, que conquistou elogios tanto no Brasil quanto internacionalmente, acaba de chegar ao Game Pass, expandindo ainda mais seu alcance. Agora, mais jogadores terão a chance de mergulhar em sua ação eletrizante e tiroteios alucinantes, características que renderam ao título mais de 6 mil avaliações “extremamente positivas” na Steam.
Alessandro Martinello, ou simplesmente Sandro, como é conhecido na comunidade, é o diretor e artista por trás de Mullet MadJack. Em uma entrevista à Xbox Wire, ele compartilhou sua emoção ao ver o jogo ganhar destaque no universo Xbox.
Sandro começou relembrando o que o inspirou a entrar no mundo do desenvolvimento de jogos. “Na nossa época, criar games era como sonhar em ser astronauta ou piloto de F1: algo quase impossível”, disse ele.
Foi ao jogar títulos indie como Castle Crashers e Braid no Xbox 360 que ele percebeu que esse sonho poderia se tornar realidade. “Esses jogos mostraram que era possível, e isso me impulsionou a virar desenvolvedor anos depois”, conta. Hoje, mais de 15 anos após essa inspiração, Sandro lidera uma equipe de apenas três pessoas no Hammer95, que lançou esse sucesso independente.
Mullet MadJack é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que combina velocidade e adrenalina, chegando ao Xbox como exclusivo temporário nos consoles. Descrito como uma fusão entre DOOM e o anime Akira, o título traz uma mecânica inovadora: os jogadores têm apenas 10 segundos para completar cada nível, ganhando tempo extra ao derrotar inimigos. “É um FPS acelerado, com uma pegada arcade dos anos 80 e 90, feito para oferecer diversão direta e sem rodeios”, explica Sandro.
A chegada do jogo ao Xbox Game Pass marca um momento especial para a indústria brasileira de games. Ivan Sendin, fundador da Epopeia Games, a publisher nacional por trás do projeto, celebra: “Um estúdio e uma editora brasileiros lançando um jogo no Game Pass é algo que, acredito, nunca aconteceu antes. Isso enche o Brasil de orgulho e pode ser o início de muitos feitos totalmente nacionais. Nosso país precisa disso para se firmar como um polo de jogos.”
A missão da Epopeia Games é promover jogos latino-americanos, com foco especial no Brasil, levando-os ao cenário mundial. A parceria com o Game Pass é um marco nesse objetivo. O programa ID@Xbox desempenhou um papel fundamental nesse processo. “Já trabalhávamos com o ID@Xbox desde 2019 e 2020, e o Developer Acceleration Program (DAP) fortaleceu nossa conexão com a Xbox, que agora é quase uma parceria de amigos”, revela Ivan.
Esse apoio foi essencial para incluir Mullet MadJack no serviço e abrir portas para futuros lançamentos.
A versão do Game Pass traz novidades empolgantes, como a atualização de fim de 2024 feita em colaboração com Ultrakill. Entre os destaques está o modo Boss Rush, no qual os jogadores enfrentam todos os chefes do jogo em sequência, terminando com um chefe secreto, o V2, vindo de Ultrakill.
O título também foi adaptado para controles de Xbox, com melhorias como assistência de mira refinada, 10 novos power-ups e modos adicionais.
Outro ponto forte é a localização completa em português brasileiro, com legendas e dublagem. Sandro destaca: “Sempre sonhamos em adicionar dublagem em português se o jogo fizesse sucesso. Escolhemos vozes marcantes dos anos 90, como Luiz Feier Motta (dublador de Stallone e Wolverine), Isabel Sá (Jessie de Pokémon) e Guilherme Briggs (Superman e Optimus Prime), que aparece como um easter egg no jogo.”
Com o sucesso no Game Pass, o Hammer95 já olha para o futuro. “Estamos experimentando ideias para um novo projeto, mas ainda é cedo para contar mais. Também estamos atentos ao feedback dos jogadores para trazer mais atualizações e conteúdo para Mullet MadJack”, adianta Sandro.
Disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming (via Game Pass Ultimate) e PC Game Pass, o jogo oferece uma experiência vibrante e nostálgica que promete conquistar ainda mais fãs.