As Tartarugas Ninja sempre foram ícones no universo dos videogames, especialmente com o arcade de 1989 da Konami, que se tornou referência para games de ação e luta. Este jogo não só definiu o padrão para futuros títulos das Tartarugas, mas também influenciou diretamente diversos jogos que vieram depois, mantendo o mesmo espírito de pancadaria e diversão dos anos 80.

O jogo original do arcade não teve muitos ports, sendo adaptado apenas para alguns computadores domésticos como o ZX Spectrum, o Amiga e o NES, onde foi lançado como “Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game” devido a um jogo anterior já existir na plataforma. Plataformas como o Game Boy, no entanto, foram deixadas de fora dessa onda inicial.

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Com o passar dos anos, as Tartarugas estrelaram jogos diversos em várias plataformas, mas muitos fãs ainda sonham em experimentar aquela experiência clássica em sistemas que não receberam o jogo original. É aí que entra o desenvolvedor independente Zeichi Games, que, conforme noticiado pelo Time Extension, decidiu explorar como seria uma versão deste clássico no Game Boy Color.

Zeichi não está criando um port não-oficial do jogo, mas sim utilizando o conceito para testar novas mecânicas de jogo para seus próprios projetos. “Como parte do meu progresso, implementei movimento em 8 direções, um sistema de ataque, uma interface de usuário, animações e um combo de 3 acertos”, explicou ele em suas redes sociais. “Ainda há muito o que fazer, mas estou feliz com o resultado até agora.”

Um dos jogos desenvolvidos por Zeichi é Cosmo Knight Zion RC, um título de ação para consoles baseados em FPGA, compatíveis com sistemas portáteis retrô. Através deste projeto, podemos ter uma ideia do potencial que a demo apresentada tem, trazendo um vislumbre do que poderia ter sido um jogo das Tartarugas Ninja no Game Boy Color, se tivesse sido lançado naquela época.