No dia 13 de Outubro, no grande sábado da BGS 2018, a equipe da WarpZone foi convidada para uma sessão fechada de testes em alguns dos vindouros lançamentos para o Nintendo Switch, dentre eles os quais, Super Smash Bros. Ultimate.
A demonstração, embora estivesse um pouco crua, sendo possivelmente anterior à versão exibida na E3 2018, já apresentava algumas das atualizações finais prometidas para o jogo, como o retorno de alguns lutadores como Snake e Ice Climbers (ausentes no último game), além dos “novatos”, Ridley do universo de Metroid, e Inkling do game Splatoon. Infelizmente, não estavam disponíveis King K. Roll, o vilão de Donkey Kong Country e Simon Belmont de Castlevania.
Pudemos conferir também algumas novidades, como a atualização no design de Link para o visual de “The Legend of Zelda: Breath of The Wild”, trazendo a vestimenta original do personagem (túnica azul) e o cenário sobre a base de uma das Sheikah Tower’s (Great Plateau Tower), encontradas no jogo. Este cenário traz uma base similar à Final Destination com um teto que pode ser destruído após algum um tempo, dando espaço para uma pequena plataforma no seu lugar.
Super Smash Bros. Ultimate promete juntar toda a história das versões anteriores em um único pacote, apresentando a maior lista de personagens da história da franquia. A demo exibida na BGS nos deixou animados com as novas atualizações para o jogo de luta mais famoso dos consoles da Nintendo, principalmente pelos esforços da Big N em balancear os lutadores, algo que já havia acontecido no último game lançado no Wii U e 3DS, e que, com certeza, tornará as disputas mais justas e insanas. Muitas horas de jogatina nos esperam no novo Super Smash Bros. Ultimate para o Nintendo Switch!