
O Itaú Cultural pretende abrir as portas nestas próximas férias a uma exposição que vai encantar a garotada e os fãs de jogos digitais, com a programação do Game + Arte, Cultura e Comunidade, evento que apresentará um total de cinquenta jogos espalhados pelos três andares do centro de cultura.
O projeto oferecerá ao público games clássicos, como Space Invaders, para o Atari VCS 2600, atuais, como Dandara, game brasileiro premiado e várias partes do mundo, bem como o campeão de festas Just Dance, e outros, a exemplo de Amazônia, Extremely Powerful Capybaras e o recém-lançado Huni Kuin: Yube Baitana.
Trata-se de um ambicioso “retrato da trajetória dos jogos eletrônicos como obras de arte, algo que outros grandes museus pelo mundo já reconhecem como esforço artístico para além do entretenimento”, destaca o texto do jornalista e crítico de arte Silas Martí para a Folha de S.Paulo.
Não é a primeira vez que o espaço dedica uma exposição à linguagem dos games, tendo sua primeira experiência com a mostra interativa Game o Quê?, que exibia doze jogos representativos da evolução gráfica dos videogames, entre os dias 29 de julho e 21 de outubro de 2003, e outra investida, em 2009, com a GamePlay, que apresentava obras de caráter lúdico que exibiam aspectos artísticos a partir da expressão cultural dos jogos digitais, e que aconteceu entre os dias 2 de julho a 30 de agosto daquele ano.
As edições expográficas com temática de jogos digitais fazem sentido quando identificamos que entre os curadores do espaço de fruição artística encontra-se Marcos Cuzziol, um dos criadores de Incidente em Varginha, um dos mais icônicos FPS brasileiros de todos os tempos e um marco tecnológico para a sua época de criação, em 1998.
Não há, até o momento, informações adicionais sobre a exposição Game + Arte, Cultura e Comunidade, mas os interessados podem ficar ligados nas novidades por meio do site institucional do Itaú Cultural, que fica localizado em São Paulo.






