O estúdio independente norte-americano Little Legendary confirmou que o Metroidvania 2D de ciberfantasia SHADE Protocol terá uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter durante o outono de 2026.

Com uma equipe de apenas cinco pessoas, o objetivo principal é viabilizar as versões para consoles, acelerar o desenvolvimento, incluir mais conteúdo e contratar compositores reconhecidos do mercado.

PROPAGANDA
Para marcar o anúncio, a equipe liberou um novo trailer com gameplay capturado diretamente da engine do jogo. O vídeo estreou durante o Latin American Games Showcase, evento que integra a programação do The Game Awards.

Nos últimos meses, os desenvolvedores concentraram esforços em uma das mecânicas centrais do título: a possibilidade de cortar literalmente o mundo do jogo ao meio. Essa função permite fatiar cenários, inimigos, projéteis e praticamente tudo que aparece na tela, criando novas possibilidades de exploração e combate.

“Desde a revelação inicial, SHADE Protocol entrou para várias listas de jogos mais aguardados. Isso reforça que estamos no caminho certo e que vale a pena investir mais para entregar a experiência que a comunidade espera”, comenta Kendall Quinones, diretor do jogo. “Nosso compromisso é lançar o título de qualquer forma, mas o apoio da campanha será essencial para manter a independência criativa e alcançar o nível de qualidade que queremos.”

O que é SHADE Protocol?

O jogo mistura elementos de Metroidvania com temática de ciberfantasia, onde música, programação e combate se cruzam. O jogador alterna entre duas formas principais — DAWN (alvorecer) e SHADE (sombra) — para acessar habilidades diferentes e mudar completamente o estilo de luta em tempo real.

Uma das mecânicas mais destacadas é o sistema de Protocolos, que funciona como uma espécie de programação personalizada: é possível combinar fragmentos de código para criar ataques, defesas e habilidades únicas, além de alterar o comportamento de inimigos durante os confrontos.

Entre as armas disponíveis estão Instrumentos Musicais que funcionam como equipamentos de combate e exploração, como a Lança do Crepúsculo, o Grande Machado do Nascer do Sol e o Chakram da Meia-Noite.

Principais recursos já confirmados

  • Combate rápido que mistura ataques corpo a corpo precisos com instrumentos especiais e troca instantânea entre os modos DAWN e SHADE
  • Sistema UNISON: manipulação direta do código do mundo para reescrever eventos e influenciar o rumo da história
  • Defesas sincronizadas que recuperam Eco, recurso usado para golpes mais fortes e manobras defensivas
  • Exploração de grandes Bastiões interconectados, com impacto direto nas facções SHADEs e Xaviors

A campanha no Kickstarter está prevista para começar no outono de 2026 (hemisfério norte). Os interessados podem adicionar o jogo à lista de desejos na página oficial da Steam e acompanhar as novidades pelo trailer e pelo press kit já disponíveis.