
Em 2025, a Retrocon marcou época com o lançamento do aclamado Noturno, que ganhou matéria especial aqui na WarpZone. Do detonado raiz à edição física para Dreamcast e até um mini game gratuito para os fãs. Em 2026, a tradição continua: Metal Canary será lançado oficialmente durante a próxima Retrocon, um shmup nacional que está em desenvolvimento para PC, Dreamcast e Wii. Tive acesso antecipado e exclusivo à versão alpha e trago em primeira mão tudo que vi até agora para o público da WarpZone.
Importante ressaltar: todas as informações, imagens e impressões desta matéria são sobre uma versão ainda em desenvolvimento, ou seja, muitos aspectos de gameplay, gráficos e design devem mudar até o lançamento final.

Contexto da história
A trama de Metal Canary apresenta um futuro onde as guerras humanas ficaram insustentáveis e governos recorreram a exércitos de máquinas controladas por inteligências artificiais. Inicialmente criadas para lutar entre si, essas IAs se tornaram tão avançadas que passaram a tomar decisões críticas, incluindo o uso de armas nucleares, sem qualquer controle diplomático humano. Com o tempo, as máquinas decidiram que os humanos eram a verdadeira ameaça ao planeta e passaram a lutar para dominar o mundo. Em meio ao caos, restou à humanidade unir forças em busca do OMNICORE, o núcleo de comando da IA global, escondido em uma estação espacial. Você controla um dos Canários de Metal, o último esquadrão humano capaz de enfrentar as máquinas e tentar salvar o futuro da humanidade.
Quem faz o Metal Canary

O desenvolvimento de Metal Canary reúne um time talentoso do cenário indie brasileiro. A engine Titan IDE e a trilha sonora são criações de Luiz Nai. Toda a arte do jogo é assinada por Joseph O Neil. Já a HQ exclusiva que acompanhará a edição especial é produzida por Alex Lima, do Estação Ficção. O lançamento será feito pelo Nai Adventure e a prensagem física ficará a cargo da Old Game, garantindo acabamento profissional para as versões físicas de Dreamcast e Wii.
Plataformas e lançamento
Metal Canary será lançado primeiro para PC na Steam. Em seguida, chegam as edições físicas para Dreamcast e Wii, com estreia prevista para a Retrocon 2026. Tanto a versão de Dreamcast quanto a de Wii terão opção de uma edição especial acompanhada de HQ exclusiva, para quem quiser mergulhar ainda mais no universo do jogo. O destaque da versão para Wii é a quantidade restrita de cópias, tornando-a item de colecionador desde o início. Com esse plano, Metal Canary alcança tanto quem joga em consoles clássicos quanto quem prefere jogar no computador moderno.

O que já tem na versão alpha
A versão alpha já entrega uma amostra sólida do que Metal Canary pretende ser:
- Intro animada apresentando a trama do jogo
- Seleção de seis naves jogáveis, cada uma com características próprias
- Jogabilidade shmup clássica, desafiante e de ritmo acelerado
- Trilha sonora eletrônica original que embala toda a ação
- Possibilidade de alternar entre diferentes armas
- Chefes marcantes ao final de cada fase
- Cenários inspirados em cidades reais, como São Paulo

Uso do VMU
Na versão de Dreamcast, o jogador ainda pode ver a gameplay espelhada no VMU, um detalhe charmoso que você pode conferir no vídeo abaixo:
Integração com a porta serial e mapas personalizados
Um dos maiores destaques técnicos de Metal Canary é o uso criativo da porta serial do Dreamcast em conjunto com o leitor de cartão SD. Graças a esse recurso, o jogo permite carregar mapas personalizados criados pela comunidade: basta salvar as fases criadas no cartão de memória, entrar no modo SD e iniciar o jogo.
Esse sistema, aliado ao editor de níveis incluso no projeto, abre espaço para um cenário colaborativo. Jogadores podem criar, compartilhar e experimentar novas fases feitas por fãs, mantendo o jogo sempre atualizado e desafiador, mesmo após o lançamento oficial. É um avanço pouco visto na cena indie do Dreamcast e mostra o quanto o projeto aposta na criatividade dos próprios jogadores.

Vídeo do desenvolvedor e uma prévia do editor de níveis
É importante dizer que a build do vídeo, já está bem diferente da que joguei, mas o que vale aqui é ver sobre o editor de mapas que é apresentado a partir dos 12:15 do vídeo:
Lançamento e convite
O projeto segue recebendo novos conteúdos e ajustes. Mais fases serão adicionadas, o balanceamento de dificuldade será aprimorado e a parte gráfica terá mais detalhes.
Metal Canary segue em produção com previsão de lançamento na próxima Retrocon em 2026. Quem quiser acompanhar o progresso ou dar feedback direto pode seguir o canal Nai Adventure. Com time brasileiro dedicado, trilha marcante, HQ extra e multiplataforma, Metal Canary promete ser um novo orgulho nacional para quem ama shooters retrô e consoles clássicos.






