Super Metroid, considerados por alguns como o melhor jogo da franquia, e por outros como o melhor jogo de todos os tempos, estaria presente em Metroid Prime, lançamento para GameCube (e posteriormente para Wii) de 2002. Mas a Nintendo barrou a iniciativa, com o game recebendo, em seu lugar, o Metroid de NES como “brinde”.

A informação, que circulava em caráter de rumor desde o lançamento do game, há 19 anos atrás, foi confirmada por David Kirsch, também conhecido como Zoid, e um dos criadores de Metroid Prime. Em uma entrevista recente, ele confirmou e explicou a história.

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Kirsch, na época do desenvolvimento de Prime, nunca havia jogado Super Metroid, conforme explicou na entrevista. Ao receber a tarefa de criar um novo jogo Metroid, que já estava sem novos lançamentos há algum tempo, o desenvolvedor jogou o clássico do Super Nintendo e adorou tudo o que viu.

De tanto que curtiu o jogo, terminou Super Metroid duas vezes em três dias, gerando, assim, a ideia de incluir o game dentro do Metroid Prime. A Nintendo, por sua vez, não permitiu, por uma razão simples: o emulador que Kirsch estava usando para colocar o game, era de terceiros, e não um oficial da Big N.

Assim, a Nintendo, apesar de vetar Super Metroid, ajudou o desenvolvedor a emular de forma oficial o primeiro Metroid, que acabou sendo incorporado ao game. Veja a entrevista completa abaixo: