
Lançado no Retrocon 2025, Noturno chegou com tudo para Master System e Mega Drive, misturando terror gótico com jogabilidade clássica de tirar o fôlego, e fazer a mão suar.
Neste guia, você vai encontrar todas as manhas pra passar pelas partes mais complicadas, derrotar os chefes mais casca-grossa e ainda descobrir onde estão escondidas aquelas vidas que salvam no sufoco.
📘 DETONADO OFICIAL – NOTURNO (LMS Retro)
Aqui a gente cobre do início ao fim a jornada de Ricardo, o guerreiro que saiu na voadora contra os horrores da Transilvânia no épico Noturno, da brasileira LMS Retro.
Ainda não tem seu cartucho? Corre lá no Instagram da LMS Retro e garante o seu com os criadores! É só chamar no direct e se preparar pra mergulhar nessa aventura das sombras.
Pega o controle, ajeita a fita e vem com a gente nessa viagem pelas sombras.
🦇 HISTÓRIA – NOTURNO
Ano: 1591. Época de trevas, peste e pânico na Europa. Enquanto muita gente corria das doenças, na Transilvânia o buraco era bem mais embaixo. O verdadeiro terror vinha dos drenadores de sangue, liderados pelo temido Drácula, o chefão das sombras.
Todo solstício de inverno, o cara tentava dominar tudo. Mas sempre dava de cara com a vila Bran, onde um grupo de mulheres sábias segurava a barra com sete orbes mágicas.
Só que dessa vez, o vampirão chegou na encolha, meteu o pé na porta, roubou as orbes e ainda por cima raptou Vania, a donzela protegida pela vila.
Agora, só resta uma esperança: Ricardo, um guerreiro que não foge da briga e manja dos paranauê. Ele vai ter que encarar monstros, descer pra masmorras, escalar torres mal-assombradas e enfrentar o próprio Drácula no tapa (ou melhor, na espada!) antes que o mal se espalhe de vez.
Se prepara, porque essa missão não é pra jogador Nutella. Aqui é raiz, é sangue, suor e pixel!
🏰 Fase 1 – Entrada do Castelo
Assim que entrar no castelo, não vai seco pra direita, não! Olha com calma: tem umas rachaduras na parede acima à esquerda. Tá ligado o que isso significa, né? Parede quebrável = bagulho premiado. Mas cuidado: tem um morcego mala sem alça voando por ali, só esperando um distraído pra dar o bote.
Agora atenção: Elimina o morcego primeiro, depois quebra a parede com estilo e pega a vida bônus antes que ela evapore!
Vida 2: parte de cima da fase
Depois da primeira treta, sobe na moral pela próxima corrente. Em vez de seguir por baixo, vai pela parte de cima da fase, é ali que tá outra vida escondida.
Pule alto, quebra os tijolos e seja feliz!
💀 BOSS TIME: Medusa – A Crina de Cobra
Chegamos no primeiro chefão do game, e olha… ela é sinistra mesmo. A Crina de Cobra não tá de brincadeira: fica deslizando pra cima e pra baixo, lançando serpentes venenosas de 3 em 3 segundos, igual metrônomo do inferno.
😎 Manha de Mestre:
Antes de encarar a Medusa, fica no ponto indicado e espera o morcego da direita dar as caras. Manda ele pra vala antes de chamar a chefe pro fight, senão vai ser morcego + serpente = rage quit.
🗡️ Tática da Velha Guarda:
Quando ela lançar as serpentes, se aproxima e ataca 3 vezes, depois dá no pé pro canto seguro. Repete o esquema até ela virar poeira. Ah, e na hora do salto final, pula baixinho por cima do busto da Medusa pra evitar as malditas Caveiras Flamejantes, que tão ali só pra te zuar.
🎯 Última dica ninja:
Pra liberar a saída, dá duas pancadas no brasão de espadas que ficam acima do portão. Nada de enrolar, mete o braço no orbe sobre o pedestal e vambora pra próxima fase!
💧 Fase 2 – Esgotos abaixo do Castelo: cheiro de encrenca!
Sai da superfície e mergulha direto na podridão medieval, meu chapa! Os esgotos do castelo são daqueles lugares que não perdoam vacilo: escuro, úmido e cheio de encrenca. Cheios de segredos escondidos pra quem tem olho de águia e nervo de aço.
🎁 Vida secreta já no começo!
Logo que você chega, dá pra sacar uma vida bônus bem na cara dura, mas se piscar… já era.
➡️ Sobe pela escada, desce pela direita e mete um pulão ninja pra esquerda. Só cuidado: tem um Soldado Esqueleto com fogo no osso te esperando pra dar aquela recepção calorosa (e mortal).
👻 Novidade sinistra:
Esse esqueleto vira figurinha repetida a partir daqui, então já vai treinando a paciência e a esquiva, porque o bicho atira cabeças infinitamente, como se parece ter assinado contrato vitalício com alguma maldição infinita. 😵💫
🧱 Segredo 2 – Parede quebrável, de novo!
Segue pela parte de cima da fase, sempre atento às rachaduras marotas. Logo mais, você vai topar com outra parede estilo “quebra e pega”, e adivinha?
Outra vida escondida, esperando o jogador esperto que não deixa nada passar.
💥 Dica de sobrevivente retrô: Fica esperto com os inimigos por perto antes de tentar o pulo da fé: um errinho aqui é pancada = raiva no coração.
🧟♂️ BOSS: Soldados Esqueleto agora em dose dupla!
Achou que tava fácil demais? Então toma dois pelo preço de um!
Chegou a hora do chefão da fase, e olha… não dá pra sair quebrando tudo que nem maluco. Esses dois caveiras atiram sem dó, então espaço e calma são tua melhor arma.
🧠 Tática de velho de locadora:
Não tenta bancar o herói de filme de ação e enfrentar os dois ao mesmo tempo.
➡️ Chega no primeiro, ataca com sabedoria, e assim que derrotar, recua pro cantinho da paz interior. Depois, volta com moral pra dar cabo do segundo.
⚔️ Se fizer direitinho, é vitória garantida e coração tranquilo pra próxima fase.
🏰 Fase 3 – Torre de Vigia: a calmaria antes da tempestade
Não se engane parceiro, essa fase é aquele momento de respiro antes da pancadaria pesada. Depois dela, o caldo engrossa de verdade! E já vou adiantando: aqui não tem vida extra dando sopa.
🚪 Primeira leva de inimigos
Logo de cara, você pode se assustar com a quantidade de inimigos chegando junto, mas vai com calma e não pisa na bola. O novo inimigo, Cabeça de Medusa, é mais de enfeite do que de ameaça: só fica indo e voltando pra frente e pra trás, como se estivesse patrulhando o ar.
Dica de mestre do controle: espera as Noivas Zumbis e as Aranhas Simples chegarem perto, limpa a área com estilo e só depois parte pra cima das Cabeças de Medusa. Isso evita virar sanduíche de humano.
🕷️ Chefes: Aranhas Assassinas
Chegando na parte decisiva, você vai encarar duas Aranhas Assassinas. Mas relaxa: aqui não tem bicho papão. Pra evitar as Caveiras Flamejantes, espera as duas se aproximarem e manda ver no golpe certeiro, é hit único e vitória garantida.
Depois disso, não vacila achando que acabou, porque ainda tem chão pela frente.
🪜 Atalho esperto
Presta atenção nas beiradas da estrutura: dá pra subir nelas e alcançar a próxima plataforma com um pulo mais fácil, cortando um bom pedaço da encrenca. É dica de ouro pra quem quer passar bonito e economizar energia pro que vem depois.
🎯 Gancho para a próxima fase
Respira fundo, porque a calmaria acabou. Na próxima fase, você desce pros cantos mais sombrios do castelo: o Calabouço. Lá embaixo, a escuridão não perdoa, e cada passo pode ser o que separa a vitória de um Game Over no melhor estilo raiz.
🏰 Fase 4 – Calabouço: no coração da escuridão
Agora o papo ficou sério, parceiro. O calabouço é úmido, sombrio e tem cheiro de encrenca guardada há séculos. Aqui não tem muito espaço pra erro: qualquer vacilo e você vai ouvir o temido Game Over.
🕷️ Entrada: olhos abertos e reflexos rápidos
Siga pelo caminho indicado pela linha verde no mapa e fica ligeiro com a Aranha Simples e as traiçoeiras Caveiras Flamejantes. Essas caveiras são o tipo de inimigo que parece inofensivo, mas aparece só pra estragar teu dia.
🔀 Dois caminhos, duas experiências
Aqui você tem dois jeitos de atravessar:
Linha verde: rota segura pra quem ainda tá pegando o jeito nos pulos. Mais tranquila, mas sem moleza.
Linha azul: rota dos “mestres do controle”, ideal pra quem tá com tudo e não tá prosa. É mais arriscada, mas também mais rápida e cheia de estilo.
💡 Dica de veterano de sofá: Não é vergonha nenhuma pegar o caminho mais fácil na primeira vez. O importante é chegar vivo no final.
👑 Chefe: Rei Caveira, o braço direito do Drácula
Esse grandalhão ossudo pode meter medo, mas o segredo pra derrotá-lo é mais simples do que parece. Espera ele avançar, aí pula e acerta a cabeça dele no momento certo. Depois, se afasta com calma e deixa ele vir de novo com aquela cara de “agora tu me paga” estampada no crânio.
Repete esse esquema de esperar, pular e bater até que ele finalmente se desmonte todo e caia no chão. Fácil na teoria, mas exige atenção, um passo em falso e ele te acerta em cheio.
🏚️ Fase 5 – Prisão: onde os nervos são testados
Se até agora você achava que tava dominando o castelo, é bom preparar o coração. Aqui o jogo começa a mostrar as garras. Vai encarar? Então respira fundo e segura firme no controle, porque vem salto tenso pela frente.
👁️ Novo inimigo: o Observador
Chega agora o Observador, uma criatura que parece imponente à primeira vista, mas felizmente é só fachada. Ele vem rolando na sua direção, todo cheio de atitude, mas basta um ataque bem encaixado e ele vai pro chão sem drama.
É tipo aquele inimigo que quer causar mas tropeça na própria sombra.
🪢 Cordas e pulos de gelar a espinha
Logo de cara, você vai notar um detalhe novo: agora quem te ajuda a subir são cordas penduradas, firmes no alto da prisão.
Agora vem o trecho de fazer o coração disparar. Você vai ter que subir até o topo da primeira corda, depois se jogar pro lado usando só o direcional, e cair direto na próxima corda já segurando pra cima. Repete isso algumas vezes, até chegar do outro lado da prisão.
Tem também um morcego estrategicamente posicionado pra te atrapalhar bem na hora do salto. Clichê? Sim. Malvado? Também. Então fica esperto e vai com calma.
Dica de sobrevivente das antigas: o segredo aqui é subir bem alto antes de pular, porque quando cair, você terá mais tempo pra alcançar a corda seguinte. Confere as cordas destacadas em roxo na imagem e não entra em pânico. Se morrer, tenta de novo e segue firme.
🎁 Vida secreta: uma chance de ouro
Só tem uma vida extra nessa fase, mas ela tá lá, dando tchauzinho no canto da tela. Pra pegar, sobe na plataforma da direita e faz um pulo caprichado pro lado esquerdo. Quebra as paredes e seja feliz.
Só tem um porém: o pulo tem que ser preciso na medida. Se errar na altura, vai ter que voltar e tentar de novo. Nada de pressa, só mira, pula e torce pro dedo não falhar. É o tipo de desafio que separa os jogadores raiz dos que só querem saber de save state.
🌊 A ponte na cachoeira
Quando chegar na cachoeira, respira. Tem uma ponte ali, sim, e você pode atravessar sem medo. Nada de truque sujo dessa vez, é só andar com confiança e seguir adiante.
Passou por isso? Então comemora, porque o final da fase tá logo ali. E olha… você mereceu.
⚙️ Fase 6 – Sala das Máquinas: o castelo virou fábrica de raiva
Chegamos na fase onde as regras mudam e a paciência é testada no hard mode. Aqui você vai andar da direita pra esquerda, só pra confundir a cabeça mesmo, e se morrer, já sabe: volta pro comecinho com cara de quem perdeu o controle. Mas relaxa, que com este detonado você não vai ficar travado feito controle com botão preso.
👊 A Garra dos Condenados e a vida que nunca te abandona
Logo de cara, você encontra a famigerada Garra dos Condenados, subindo e descendo num buraco pra ver se pega alguém distraído. Espera ela descer, e dá o salto da fé pro outro lado.
Sobe pela corda e pega a vida bônus no topo.
🎁 Dica de ouro retrô:
Essa vida é infinita. Isso mesmo, diferente de todas as outras do jogo, ela reaparece toda vez que você morre. Ou seja, você pode tentar a fase quantas vezes quiser se sempre pegar ela de volta depois que morrer. E ela volta sempre, como aquele jogo preferido que você nunca se cansa de jogar.
Mais adiante tem outra vida, mas é peça rara: pegô, cabô.
🪢 Mais cordas, mais tensão e espinhos por cima
Lembra da tortura na fase anterior, pulando de corda em corda? Pois é, agora o jogo resolveu dizer: Achou que vinha a passeio? Se enganou bonito, brother!
Aqui tem espinhos embaixo e em cima, ou seja, não pode subir demais, nem descer na inocência. Um deslize e já era.
Aqui o caminho exige precisão, mas não se desespera que a rota é mais simples do que parece.
Você vai se jogar da primeira corda direto pra segunda, e dali pular pra plataforma à esquerda. Fácil até aí, né?
Dica do vacilão convertido: as cordas 3 e 4 são só figurantes de luxo. Não precisa subir nelas. Em vez disso, fica em cima da engrenagem ali embaixo e, com o tempo certo, manda um pulo certeiro pro outro lado, como indicado no arco verde da imagem.
Vai com calma, mira bem e confia: essa parte é mais sobre coordenação do que coragem.
Manha de jogador raiz: Joga com sangue frio. Aqui, um errinho bobo e você já tá de volta na largada, repensando suas escolhas de vida.
Na dúvida sobre onde pisar? Fica tranquilo, eu já deixei o caminho marcado na imagem pra você não cair em armadilha.
💚 Vida bônus 2: facinho, mas traiçoeiro
Lá pela frente tem outra vida, e essa é de bandeja, só não vacila pulando, porque se der um salto de alegria… vira defunto direto nos espinhos do teto.
A manha é: chega perto com carinho, pega, e segue como quem não quer nada.
😌 HORA DO CHEFE
Só que não! Pode respirar, jogador! Dessa vez não tem chefão te esperando no fim da linha. O maior inimigo aqui foi a física dos pulos mesmo.
Se você chegou até aqui com os dedos tremendo e os olhos secos de tanto concentrar, parabéns: essa fase foi mais teste psicológico do que batalha. Aproveita o respiro, beba uma água, descanse um pouco, porque o castelo ainda tem o último desafio a seguir.
🦇 Fase 7 – Cripta do Drácula: a noite final
Chegamos, jogador. É aqui que tudo se decide. A última fase de Noturno não dá espaço pra dúvida nem descanso. O clima é sombrio, os inimigos são velhos conhecidos e o chefe final tá te esperando no fim da linha com pose de vilão que já viu muito herói falhar.
☠️ Descendo com estilo (e cuidado!)
Logo no começo, você vai precisar descer até o fundo da cripta, e o caminho não é exatamente um passeio no parque. Os Soldados Esqueletos até podem ser ignorados, mas os morcegos são insistentes e adoram te atrapalhar bem no meio da descida.
Se quiser garantir uma viagem mais tranquila, derrote os ossudos antes e evite sustos no meio do salto.
🔀 Duas rotas, duas tretas
Chegando num dos trechos mais tensos da fase, você tem duas opções:
Pelas correntes: mais desafiador, desviando de morcegos e crânios voadores num verdadeiro teste de reflexo.
Por baixo: rota mais segura, mas com um Soldado Esqueleto no caminho. Pra derrotá-lo, o truque é simples:
Suba na primeira corrente, espere ele atirar, desça na sequência e contra-ataque com vontade. Derrubou o bicho? Pronto, o caminho fica livre pra avançar.
🏰 A entrada do covil
Quando chegar na porta final, não se confunda com o brasão brilhando ali em cima, ele tá só de enfeite.
O que você precisa fazer é atacar direto o portão, como quem já sabe o caminho da vitória e veio até aqui pra terminar o serviço.
⚔️ Esquentando o ringue
Antes de encarar o chefão, o jogo ainda te joga dois esqueletos de presente. Vamos derrubar os dois pra deixar o duelo justo.
Suba na primeira corrente e derrote o primeiro esqueleto no topo.
Quando o Drácula aparecer, atraia ele pro lado esquerdo da sala.
Depois, suba novamente na corrente, se jogue pelo meio e alcance a corrente da direita.
Lá em cima, elimine o segundo esqueleto com estilo e se prepare pro verdadeiro desafio.
🧛 BOSS FINAL: DRÁCULA
Chegou a hora de encarar o monstrengo supremo, o vampirão de capa cheia e mão pesada. Ele só tem um ataque: umas mãozadas brutais que não perdoam quem chega muito perto.
⚔️ Tática segura:
Pule e acerte o ombro do Drácula com a ponta da espada, mantendo uma distância segura. Nada de ir na sede: se ele te pegar de perto, é caixão (literalmente).
Quando ele se aproximar demais, suba pela corrente, caia na plataforma e desça por trás dele pra continuar os ataques.
Repita com paciência e estratégia. Logo, o senhor da escuridão vai cair diante da sua lâmina.
🎉 FIM DE JOGO
Parabéns, guerreiro! Você chegou ao final de Noturno, o game criado pela LMS Retro, com Design e Arte de Lucas Munhoz e Chirinéa, e trilha sonora composta por Chirinéa.
Se você chegou até aqui, já pode se considerar um verdadeiro herói das eras douradas dos games.
🏆 THANK YOU FOR PLAYING!
Agora apaga a luz, aumenta o som da trilha final e aproveita esse momento:
você venceu o castelo, venceu a noite e venceu a si mesmo.