Nos anos 90 eu tinha um Mega Drive e ficava namorando nas revistas os jogos do Master SystemThe Lucky Dime Caper Starring Donald Duck, Alex Kidd in Miracle World e tantos outros. Na locadora Play Games descobri o adaptador do Master: você encaixava no slot e, na prática, transformava o Mega em um console 8-bit. Foi ali que mergulhei na biblioteca do Master e conheci meu jogo favorito de todos os tempos, Phantasy Star.

O que é (e quando saiu)

O adaptador oficial da Sega se chama Power Base Converter (PBC). No Japão foi lançado como Mega Adapter (26/01/1989); em seguida chegou aos EUA (1989) e à Europa (1990). Mais tarde, a Europa recebeu uma versão menor, o Master System Converter II (1993), para caber no Mega Drive II.

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”Power Base Converter” é o nome americano para o adaptador de Master.

Como ele funciona (em termos simples)

O Mega já traz hardware compatível com o Master (inclui Z80 e o VDP 8-bit). O adaptador atua como “ponte”: muda o modo do console e adapta o conector/pinos, permitindo que o Mega rode cartuchos e cartões do Master como se fosse um SMS “de verdade”. Em outras palavras, o PBC pouco “processa”: ele comanda o Mega a virar um Master e oferece o encaixe físico correto.

O adaptador utiliza o mesmo ”slot” de cartucho. Quando inserido se torna um novo ”videogame”.

 

Recursos e compatibilidades que chamam atenção

  • Pausa no acessório: no Master, o botão Pause ficava no console, não no controle. O PBC traz um botão de Pause próprio.

  • Controles: dá para jogar com controle de Mega Drive na maioria dos títulos; alguns poucos pedem pad de Master (ex.: Wonder Boy in Monster Land, Bomber Raid).

  • Sega Card e Óculos 3D: o PBC “modelo 1” possui slot de cartão, viabilizando o uso do Sega Card e dos Óculos 3D (SegaScope) via adaptador — além de jogos da Light Phaser. O Converter II (para Mega II) não tem slot de cartão e, por consequência, não suporta 3D/card.

  • Ajuste físico/formatos: o PBC “grande” foi desenhado para o Mega Drive 1; no Mega 2 ele não encaixa sem mod/corte. O Converter II resolve o encaixe, mas perde o slot de cartão. Alguns modelos especiais de Mega (ex.: Genesis 3) não têm o suporte interno ao modo SMS.

Pequenas exceções (curiosidades)

  • Há títulos de SMS que pedem pad do Master para reconhecer direitinho certos comandos.

  • F-16 Fighting Falcon é o caso clássico de incompatibilidade com o PBC.
    Essas exceções são listadas por comunidades/guia de compradores do acessório.

Brasil: o “jeito Sega/TecToy”

Por aqui, a TecToy divulgou/viabilizou o adaptador oficialmente, destacando inclusive a compatibilidade com Light Phaser e Óculos 3D. Resultado: muita gente conheceu Master pelo Mega + adaptador, sem precisar ter dois consoles ao mesmo tempo. (Há relatos de incompatibilidades pontuais, normais para a época.)

Fez sucesso?

Como periférico “de nicho”, nunca foi um campeão de vendas, mas cumpriu o papel de conectar gerações e estender a biblioteca do Mega com dezenas de jogos 8-bit. Hoje é item cobiçado por colecionadores: no varejo de usados, o preço costuma ser várias vezes o de um jogo comum, e existem alternativas modernas (ex.: Power Base Mini) para quem quer a função sem pagar preço de vitrine.

Por que o adaptador é querido até hoje

  • Porta de entrada: permitiu (e ainda permite) chegar a clássicos do Master a partir de um Mega.

  • Experiência “autêntica”: como o Mega vira um Master, você escuta o PSG original (no Ocidente) e a “leitura” é de hardware real, não emulação.

  • Acesso à história: séries como Alex Kidd, Wonder Boy/Monster World, Fantasy Zone e Phantasy Star ficam a um encaixe de distância — sem trocar de console.

Ficha rápida (pra guardar)

  • Nomes oficiais: Power Base Converter (EUA), Mega Adapter (JP), Master System Converter (EU).

  • Lançamento: JP 26/01/1989; EUA 1989; EU 1990; Converter II (EU) 1993.

  • Compatível com: cartuchos de SMS; no modelo 1, também Sega Card, Óculos 3D e Light Phaser. Converter II: só cartucho.

  • Controles: funciona com controle de Mega; alguns jogos pedem controle de Master. Pause fica no adaptador.

  • Modelos de Mega: feito para Mega 1; no Mega 2, só via Converter II ou modificações. Genesis 3 não suporta SMS por hardware.

  • Hoje: peça de coleção (com preço variando por estado/caixa manual) e alternativas atuais como Power Base Mini.

Fonte: VGDB

 

Dica de uso (se você vai testar em 2026)

  • Prefira Mega Drive 1 + PBC modelo 1 se seu objetivo incluir cartões/ Óculos 3D.

  • Se for Mega 2, busque o Converter II.

  • Tenha um pad de SMS por perto (resolve as raras exigências de compatibilidade).

  • Para 3D, confirme jogo suportado e o adaptador dos óculos.