
Aloha, pessoal! Para quem aguarda ansiosamente meu retorno a cada três meses, podem comemorar, pois eu voltei! Agora pra ficar. A Retrocon deste ano veio recheada de coisas inéditas: um novo espaço, mais jogos para testar, muita gente feliz…
É um evento retrô que cresce a cada edição, trazendo não só novidades, mas também brindes imperdíveis, sem falar nas atrações inéditas e experiências superdivertidas! Sem mais delongas, vamos direto à resenha!
Joeveno – Jogo brasileiro insano
Durante a Retrocon, tive a chance de experimentar um dos jogos mais malucos com ambientação no Brasil:
“AVIÃOZINHO DO TRÁFICO 3: ABRI UM PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA TENTANDO REVIVER MIT AIA E PRECISO FECHAR”
Este FPS chamou a atenção por se passar no Brasil, e ser um jogo meme. É uma sequência dos jogos anteriores do aviãozinho do tráfico. Nós testamos as armas do jogo, tipo o “guaraná dolly!”, que dispara uns placeholder temporários. Usamos as “arminhas de gel”, febre entre a garotada do brasil, e um “orelhão do tchau” que atira (ideia incrível).
Tem mais armas escondidas no jogo, até um chinelo! É uma homenagem incrível ao Brasil, com cenários que lembram o Maracanã e as praias do Rio. Rola até referências aos memes: ET de Varginha, fantasma da Série B! Até a mão antipirataria que era utilizado na época contra a pirataria no Brasil. E também é um dos jogos que você pode jogar em multiplayer com um amigo!
Dark Island: Faded Memories
Visitei o espaço da Dark Island, que apresentou um jogo com fortes semelhanças aos clássicos de dark fantasy. Imagine uma mistura de Dark Souls e Skyrim, complementada por um RPG espetacular onde é possível voar em dragões! A dificuldade implacável de Dark Souls se junta àquela jogabilidade que te faz querer quebrar o controle.
No teste, participei de um tutorial sobre os comandos e as mecânicas de ataque. O jogo possui uma interface bem legal, e o sistema de combate, inspirado em Dark Souls, vai te desafiar bastante! Imagine eu, aqui, tentando lutar contra um esqueleto nesse jogo e, ainda assim, errando o golpe porque a energia do personagem acabou, aí tive que ficar fugindo dos ataques, talvez eu não seja muito bom em jogos soulslike…
A variedade de armaduras e armas permite que você crie seu próprio estilo de luta. Com uma estética visual retrô combinada com efeitos modernos, este título promete ser um sucesso. Os cenários são de tirar o fôlego, lembrando obras de arte geradas por inteligência artificial. Inclusive, eles usaram I.A. na criação dos cenários. No canal deles, você encontra vídeos documentando o processo de desenvolvimento do jogo ao longo de vários meses.
Dragon Store
Sem dúvida, foi um dos momentos mais eletrizantes do evento. A meta? Quebrar os recordes dos jogadores anteriores em dois jogos retrô revitalizados.
Retro River Raid – Um Clássico Repaginado
Comecei pelo Retro River Raid, uma releitura moderna do famoso jogo da Activision para Atari 2600. O conceito é o mesmo: você controla uma aeronave que corta rios, destruindo alvos como barcos e aviões e controlando o combustível com reabastecimentos constantes. Com um visual resmaterizado em 3D muito fiel ao original, mas com cores vibrantes e interface organizada, a Jogabilidade é excelente, com ótimo equilíbrio entre dificuldade e dinamismo.
SENHOR DAS TREVAS – O Vício Retrô Definitivo
O segundo jogo que experimentei foi “Senhor das Trevas”, e este, para ser sincero, me viciou de verdade. Inspirado em jogos de tiro espaciais clássicos como Galaga e Gradius, ele apresenta algo diferente: em vez de vidas, você tem três escudos. Quando os escudos somem, não há perdão, é game over imediato, com um holograma assustador te lembrando da derrota. O jogo tem um visual sombrio, enigmático e com uma estética sci-fi retrô sofisticada, com uma dificuldade bem elevada e um rock bem insano.
GameEscola
É a segunda vez que marcam presença no evento, que a cada ano ganha mais destaque. No espaço deles, trouxeram de volta o famoso Keys and Kastles, que experimentei na última edição. Mas a grande atração foi outro jogo que me chamou bastante a atenção!
FireFighter Gaiden
O nome faz lembrar Ninja Gaiden, por causa do “Gaiden”, mas a ideia aqui é completamente outra: você controla um bombeiro preso em uma escola pegando fogo, lutando contra adversários bizarros como mesas e cadeiras dominadas pelo fogo.
O jogo possui um visual cartunesco muito bem elaborado e um toque de humor que deixa tudo mais engraçado. Um ponto alto é a música, com um ritmo de jazz super agradável, que se encaixa muito bem com o estilo do jogo. Eu tive um pouquinho de dificuldade no jogo e no boss, as vezes não sabia os controles do jogo, mas tudo bem, é normal não saber né…
O jogo será lançado em 2026, e está disponível na steam. Mas lembrando que também recebi um brinde dahora deles, uma bolsa de pano que minha mãe pediu para tentar ganhar.
Continuum Enterainment
Na Retrocon, experimentei vários jogos em versão demo que me prenderam bastante. Um deles, que aprendi a jogar no espaço da Nuuvem, foi Outlive 25. É aquele famoso jogo de estratégia em tempo real, feito por brasileiros há 25 anos, usando DirectX e Windows 98, e que estava bombando nos anos 2000 sendo publicado pela americana Take-Two Interactive e no brasil pela desenvolvedora Coontinuum. Mas o projeto foi interrompido em 2005, quando a Continuum Entertainment faliu e fechou os servidores.
A boa notícia é que ele voltou em 2025! E a empresa do jogo também, e com nova Publisher brasileira, que é a Nuuvem que estará fazendo a publicação desse jogo. Nesse RTS, a gente monta uma base, tipo Clash of Clans, só que com forças militares e robôs! A dublagem em português é ótima, com personagens que têm vozes inesquecíveis. Lembro de umas falas engraçadas, como “Tudo eu!”, do robo que constrói a base. Dá pra jogar online e invadir a base dos outros, o que é superdivertido.
Passei uns 40 minutos aprendendo a jogar e a montar uma base imbatível, com tudo pronto para a batalha. Jogar num monitor antigo me fez sentir como se voltasse à época do modem e do MSN, e também as vezes tentava lembrar do que eu estava fazendo para deixar a base perfeita.
Experiencia Odyssey
Os apaixonados por clássicos resgataram memórias da infância. O Experiencia Odyssey brilhava com uma seleção de jogos vintage, proporcionando aos veteranos momentos de pura diversão.
Mergulhei em “WALLS”, um desafio onde você defende uma barreira de tijolos contra investidas implacáveis. No jogo, você assume o controle da muralha protetora galáctica nessa batalha cósmica. A muralha era controlada por um joystick clássico da Philips, conectado ao console. Aos 30 pontos, a velocidade aumentava, exigindo atenção redobrada, pois ao alcançar 50 pontos, o ritmo ficava alucinante e um único toque na parede significava o fim da partida… e recomeçar tudo outra vez. Obtive 69 pontos, o que não considero um grande feito… imagine tentar chegar aos 200 pontos, levariam horas!
Mas também experimentei outro título presente: “BOB Lenhador”, um desafio de 2 minutos para derrubar árvores. Nele, você precisa cortar o tronco de uma árvore imensa, repleta de galhos traiçoeiros, pois ao ser atingido é game over instantâneo… e de volta ao início. Conheci uma pessoa muito bacana que me ensinou a jogar, e acompanhei sua performance no evento, achando bem interessante.
SEGA
A SEGA marcou presença na Retrocon pela primeira vez este ano! No estande deles, rolou experimentar dois jogos:
Tinha uma versão de teste do Metaphor: ReFantazio, que é um jogo bonito mesmo! Lembra um pouco Yakuza: Like a Dragon, por ser um RPG bem legal. Gastei um tempinho numa missão pra tentar salvar uma personagem que tava presa. No fim das contas, achamos ela machucada e morta, mas pelo menos libertamos os outros prisioneiros que estavam vivos. A arte do jogo é tão boa que ganhei um pôster lindo de brinde!
E aí, o novo Shinobi chegou! Shinobi: Art of Vengeance traz o Joe Musashi de volta, com fases refeitas em 2D. Aquele estilo plataforma de ação antigo, sabe? Tá tudo mais bonito e com um jeito novo de jogar pra galera de hoje em dia. Comecei a jogar na fase Oboro Village, que tava destruída. Fui explorando e lutando com os inimigos até chegar num ponto que…puff! Acabou a minha vez de jogar. Mas tudo bem, pelo menos peguei um pôster massa desse jogo, que já saiu! Lançou dia 29 de agosto e já dá pra jogar no Xbox, Playstation e Nintendo Switch!
Ragnarok M
Um dos estandes que mais me trouxe boas lembranças e ainda me presenteou foi a do Ragnarok! Eles tinham um espaço com uma quantidade enorme de brindes muito legais! Era possível ganhá-los durante o evento por meio de um cartão, no qual você precisava cumprir algumas tarefas para conseguir pontos. Além disso, havia uma roleta com três chances de conseguir ainda mais pontos.
Ao atingir uma certa quantia, você podia trocar seus pontos por brindes em uma mesa. Os presentes que ganhei são lindos e demais, como um copo, uma sacola que veio com um pôster do jogo e outro copo e figurinhas! Mas tinha um outro brinde que eu queria muito: a pelúcia do Rei Poring, que estava super fofa no evento.
Eu fiquei na fila torcendo para conseguir os 25 pontos necessários para pegar o Rei Poring. Quando cheguei na roleta, que tinha a imagem do Rei Poring, girei várias vezes e consegui muitos pontos, fiquei esperançoso achando que finalmente ia conseguir aquela pelúcia… Mas não foi suficiente. Acabei ganhando um copo do Ragnarok e estava saindo do estande pouco decepcionado quando, de repente… TEMOS O VENCEDOR DO SORTEIO! Do nada, ganhei um sorteio da Huawei! Faturei um Huawei Watch GT 4, que retirei ali mesmo no estande, mas tirei até foto com o brinde e segurando uma plaquinha da Huawei!
Warpzone
A Warpzone arrasou na Retrocon! A organização estava impecável, tanto no estande quanto no campeonato de Super Nintendo. Mas, antes de tudo, o campeonato, que rolou ali perto do estande, tava demais. No Super Nintendo, tinha uns clássicos: International Superstar Soccer, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters e Street Fighter II! Eu me aventurei no International Superstar Soccer, escolhi Portugal pra encarar o Japão, mas, como sou meio cru no jogo, tomei um 2 a 0. Mas, relaxa, vi derrotas piores por lá, uns 5 a 0, uns 4 a 0… ufa, fugi de uma vergonha maior!
Agora, o estande da Warpzone? Incrível! Tinha uns jogos para testar no nintendinho japonês e pra testar e aquele controle gigante do Mega Drive, um charme! Impossível não tirar foto, né? E teve uma história engraçada: o pessoal de um podcast me confundiu com o Cleber, o manda-chuva da Warpzone! Me perguntaram se eu era ele e eu entrei na brincadeira, falei que era o sósia do Cleber. Me perguntaram da organização do evento e eu soltei um “organizar isso aqui deu um trabalho danado!”. Ele ficou sem entender nada, hahaha! A galera é muito resenha, foi show a entrevista que o pessoal do Social Podcast fez na Retrocon!
Brindes e mais Momentos incríveis desse evento
Estamos quase finalizando esta cobertura, e para dizer o quão fantástica foi a terceira edição da Retrocon, preciso mencionar os diversos momentos que me fizeram sentir acolhido. A simpatia das pessoas presentes, os brindes recebidos e a atmosfera natural de interagir com desenvolvedores, personalidades e a equipe organizadora da Retrocon tornaram esta edição um divisor de águas na minha vivência no evento.
Gostaria de agradecer ao Antônio e ao pessoal da WarpZone por terem me concedido a credencial para participar. Espero ter a oportunidade de cobrir as próximas Retrocons e sou muito grato pelos brindes que ganhei e pelas experiências inesquecíveis que agora fazem parte da minha história, incluindo a oportunidade de dublar na Dubrasil durante o evento, conhecer criadores de jogos, ser entrevistado e muito mais. Mas, antes de tudo, vamos apresentar os brindes que recebi neste evento:
O que dizer do mapa da Retrocon nesse ano, foi bem gigante! Demonstrando mais estandes e duplicando o que era no ano passado.. mas também continuaram com as assinaturas que você consegue durante o evento quando se encontra com um influencer ou estande, mas infelizmente não consegui tanta assinatura que nem na edição anterior, pois estava mais focado em experimentar jogos e esqueci disso, mas também tivemos caçadores de assinatura na Retrocon querendo gabaritar o mapa!
A Retrocon nessa edição trouxe brindes inesquecíveis que estão marcados por mim, o poster do Vida Longa ao Marinheiro são um dos posters mais bonitos que ganhei depois de uma palestra que o pessoal do Colônia Contra-Ataca estava fazendo, com uma ilustração bonita da MAI MFC, mas também tivemos um brinde do estande do Joeveno que foi o RG do protagonista do Aviãozinho do Trafico 3, que estava bem dahorinha e com umas referências engraçadas, mas você sabia que esse brinde foi inspirado pelo RG da banda rebelde? Foi um dos brindes que até achei bem-feito e divertido.
Fiquem de olho, pois retornarei o mais rápido que puder! E mais, até logo, Retrocon! Espero que as próximas edições sejam fantásticas e repletas de momentos memoráveis! Até a Próxima Review pessoal! Tchau!…