Que a tecnologia potencializa qualquer área isso a gente sabe faz um bom tempo. Quem segue a WarpZone certamente viu os consoles de 8-Bits serem superados pelos de 16, depois 32 e assim por diante.
Agora, imagine então em dias que essa tecnologia não sai da palma da mão? Literalmente falando hoje podemos nos dar ao luxo de ter computador em casa, tablet, celulares nas mãos e, claro, o videogame. O que antes foi uma tecnologia de ponta, hoje é algo comum e necessário, estamos o tempo todo lendo, escrevendo, jogando, nestes dispositivos. Você mesmo, deve estar lendo essa matéria usando seu celular, o mesmo que você pode usar logo em seguida para jogar alguma coisa.
TECNOLOGIA E EDUCAÇÃO
Com toda essa facilidade, já imaginou como toda essa tecnologia pode ser utilizada na educação? Pois bem, esse foi o tema discutido e comentado na live que aconteceu na última quarta-feira (24) durante o Vivências de uma Escola, evento on-line promovido pelo Centro Universitário Salesiano, do estado do Espírito Santo.
O evento, que é presidido pela professora Cristine Barroso, trouxe, entre outros palestrantes, o professor Marcio Mageski, que é desenvolvedor de jogos digitais e também redator e revisor aqui no time da WarpZone. Para completar, teve a participação também do professor de biologia Ricardo Oliveira, defensor e aplicador de diversas tecnologias em sala de aula.
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