
YoomTah, desenvolvedor do mod Banjo-Kazooie Grunty’s Revenge Redone para o clássico Banjo-Kazooie, anunciou o encerramento do projeto.
O mod, que seria uma recriação para Nintendo 64 do jogo de Game Boy Advance Banjo-Kazooie Grunty’s Revenge, planejava incluir sete mundos completos, músicas personalizadas e bastante conteúdo.
O projeto já era bem aguardado pela comunidade, com uma discussão no Reddit elogiando o game, a iniciativa, mas esperando por novidades. Uma das grandes expectativas estava em ter em mãos uma nova aventura da dupla, que exploraria o que o Game Boy Advance ofereceu, porém com a aura de Nintendo 64 que consagrou os personagens.
Conforme trazido pelo Time Extension, YoomTah decidiu finalizar o mod e lançá-lo em sua versão atual, com todos os bugs. Ele explicou: “Muitas coisas na vida atrapalham, muitos bugs ainda restam. Cerca de 90% dos jiggies estão concluídos e funcionais, mas falta muito polimento para que eu fique satisfeito com o lançamento. Corrigir os bugs levaria meses. Vou liberar o projeto como está para a comunidade, para que alguém possa continuar e finalizá-lo. Só peço algum crédito no lançamento. É doloroso fazer isso, mas não é bom para minha saúde mental manter esse peso. Amo vocês e sei que alguém dará a atenção que o projeto merece. Adoro esse projeto e ficaria feliz em participar de algumas decisões se houver uma equipe dedicada para terminá-lo, ou apenas me afastar. Estou no trabalho agora, mas darei uma declaração melhor depois. Não tenho como agradecer o suficiente. Foi uma das maiores alegrias da minha vida, com milhares de horas investidas.”
Message from the developer of the Banjo-Kazooie Grunty’s Revenge Redone mod for Banjo-Kazooie. https://t.co/KAR2BW7AQC pic.twitter.com/xCuWpErKig
— Facts about Banjo-Kazooie / BKGR: Reimagined (@Facts_About_BK) August 25, 2025
O mod será disponibilizado para a comunidade, permitindo que outros desenvolvedores continuem o trabalho.