
Já existe um port de Star Fox 64 para PSP em andamento no GitHub. O projeto se chama sf64-psp, é mantido por TheMrIron2 e parte da decompilação do clássico do Nintendo 64. O projeto ainda está classificado como “trabalho em andamento”, então não dá para baixar e jogar nada, por enquanto.
O repositório é um fork do projeto de decompilação sf64, criado por sonicdcer. O código-fonte do jogo, reconstruído a partir do que existe dentro do próprio Star Fox 64, serve de ponto de partida para levar o jogo ao portátil da Sony. O projeto avisa que o projeto original de decompilação não é um port para PC, e que, como toda iniciativa desta natureza, é preciso ter uma cópia do jogo e extrair os arquivos dela.
Os responsáveis dizem que querem que o port sirva de referência para outros desenvolvedores de PSP, e por isso estão produzindo um código nativo bem escrito, em vez de fazer gambiarras técnicas. Quem quiser ajudar pode entrar na comunidade PSP Homebrew Community, no Discord, onde a conversa sobre o desenvolvimento acontece em tempo real.
Para compilar, os desenvolvedores recomendam seguir todas as instruções do projeto de decompilação até o comando make init e depois rodar make psp. O build exige a ROM da versão norte-americana, revisão 1.1 (REV A), e as ferramentas rodam em Linux, ou no Windows via WSL.
O Star Fox 64 já tem decompilação, e ela vem abrindo caminho para ports em outras plataformas, como o do Dreamcast citado nos créditos. Levar o jogo para o PSP é um desafio técnico diferente, já que o portátil tem pouca memória e precisa de otimizações específicas. Se o projeto andar, pode virar material de estudo para quem quer entender como adaptar jogos de N64 ao hardware do console.
O repositório pode ser acessado em github.com/TheMrIron2/sf64-psp.







