A SBCC (Soto Bello Creative Crew) completou um ano de atividades no início de março e já acumula um portfólio que chama atenção no mercado gamer brasileiro.
Fundada em 2025 em Curitiba por Gabriel Soto Bello, Luan Assunuma e Gabrielly Zanelatto, a produtora criativa nasceu de uma percepção simples: faltava no Brasil uma empresa que unisse estratégia de marca, produção audiovisual e construção de comunidade de verdade no universo dos games.
Gabriel Soto Bello traz mais de duas décadas de estrada na indústria, com passagens por redações especializadas e trabalho em gerenciamento de comunidades para projetos internacionais.
Ele também é um dos fundadores do TRETA CHAMPIONSHIP, torneio de FGC que virou referência na cena competitiva brasileira e hoje funciona como classificatório para campeonatos mundiais de jogos como Fatal Fury e 2XKO.

Luan Assunuma, responsável pela produção audiovisual, acumula trabalhos ligados a franquias como God of War, Mortal Kombat, Call of Duty, Battlefield e Wolfenstein, além de projetos envolvendo Jurassic World, X-Men e Marvel. Sua passagem pelo Jovem Nerd rendeu milhões de visualizações em suas produções.
Já Gabrielly Zanelatto estruturou toda a operação administrativa, jurídica e financeira da empresa desde o início, transformando a ideia criativa em um negócio de verdade.
Em apenas doze meses, a SBCC já produziu conteúdo para nomes como NVIDIA, Logitech, Niantic (Pokémon GO), Ubisoft, Krafton/PUBG e AbleGamers Brasil, entre outros. Entre os destaques está o Memory Card, projeto autoral para a Ubisoft que conta a história dos lançamentos da franquia Assassin’s Creed, e o Na Cozinha com Sotobello, feito em parceria com a Krafton, que trouxe itens do PUBG para a vida real. A agência também foi responsável pela campanha de lançamento do Logitech G522.

Outro ponto que merece destaque é o compromisso da SBCC com inclusão e acessibilidade. A produtora tem posicionamento firme contra racismo, misoginia, LGBTfobia e capacitismo, e mantém parceria com a AbleGamers Brasil, com profissionais certificados em APX (Accessible Player Experiences).
Para os próximos passos, a SBCC quer expandir sua atuação criativa sem perder a essência, seguindo próxima dos estúdios independentes e fortalecendo talentos nacionais.
Quer saber mais sobre a SBCC e acompanhar os próximos projetos? Acesse o site oficial da produtora e fique por dentro de tudo que está por vir: https://sbcc.gg/








