
O mod Resident Evil: Shattered já entrega gameplay do começo ao fim da campanha com dois jogadores, só que ainda em versão de teste: a atualização com esse conteúdo continua sem data. O desenvolvedor Depmify mostrou isso em um post no X, e contou que ele e os testadores ainda estão filtrando problemas antes de liberar o pacote. Quem quiser jogar hoje fica com a build pública anterior, que ainda não entrega toda a campanha.
As cenas mostradas passam longe da primeira visita à mansão. Em uma delas, Jill e Barry enfrentam a Yawn na sala do tabuleiro; em outras, há um encontro com um hunter, o laboratório com os tanques verdes onde está o Tyrant e o heliporto, com a sombra do helicóptero cruzando o chão. O que mostra o avanço da ideia de explorar a Mansão Spencer com duas pessoas.
Na prática, “zerar” aqui inclui chefes da reta final e a sequência de fuga, não só a parte inicial do jogo.
Segundo comentários do próprio autor no post, o modo recomendado é o splitscreen local, e foi nele que o material foi gravado. O online e a LAN ainda estão instáveis e pouco confiáveis. Por isso, o menu de multiplayer deve aparecer bloqueado na versão 0.1.0, justamente para ninguém achar que a partida em rede já está pronta.
O projeto é exclusivo para PC. Também não tem relação com Resident Evil: Deadly Silence, o port oficial de Nintendo DS que já tinha um cooperativo próprio.
A build pública mais atual disponível é a v0.0.3, de 23 de setembro, e ela cobre apenas a primeira passagem pela Mansão Spencer, até a saída para o pátio. Entre as novidades dessa versão estão:
- movimento e armas inspirados em Resident Evil 3, incluindo M4 e lança-granadas;
- inventários no estilo de RE1 e RE1.5;
- modo versus e um encontro focado no Tyrant.
No modo história, só Jill e Barry são jogáveis por enquanto. O battle mode acrescenta Wesker, Chris, Rebecca e o próprio Tyrant.
Em 27 de setembro, o desenvolvedor mostrou uma prévia da v0.0.4 com widescreen, o evento da Rebecca morta e progresso pelo menos até o fim da casa de hóspedes. Só que o repositório público ainda lista a 0.0.3 como release disponível, o que sugere que a versão com a campanha completa vai pular direto para a 0.1.0.
O Shattered é um projeto de fã de código fechado. O GitHub serve, neste caso, apenas para distribuir builds de teste, notas e relatos de bug. A página lembra que é preciso ter uma cópia legal do port de PC do Resident Evil 1 vendido na GOG, e explica como fazer a instalação da modificação.
Se a ideia é a campanha inteira com um amigo no mesmo PC, a ideia já existe em teste e a atualização, com a campanha completa, vai ficar disponível quando a lista de problemas fechar. Quem depende de jogar online vai ter que esperar uma etapa futura.
As builds públicas, para quem quiser conhecer melhor o projeto, ficam em github.com/Depmify/Resident-Evil-SHATTERED.
Resident Evil: Shattered can now be FINISHED, here’s some clips. Right now me and my testers and filtering issues before releasing the update.
Be ready soon to finish RE1 with your friend!#residentevilcoop #residentevilcoop https://t.co/nSkw8sapGJ
— Depmify (@depmifyprojects) October 2, 2026







