A segunda edição da JogaFeira 2026, realizada pelo Coletivo Game Dev Amapaense (CGA) durante a Expofeira de Macapá, entre 8 e 16 de agosto, oferece um espaço dedicado à exibição de jogos eletrônicos criados localmente. O evento reúne 11 projetos, sendo oito produzidos por talentos amapaenses e três por convidados de outros estados, com o objetivo de dar visibilidade a uma produção autoral que muitas vezes carece de estúdios e financiamento, funcionando como uma vitrine profissional para o público da feira.

Além da exposição, a JogaFeira utiliza uma dinâmica interativa de cartão-passaporte para incentivar a visitação e engajamento do público, permitindo que os participantes experimentem os jogos e ganhem brindes. A iniciativa busca consolidar o evento como uma ação anual, posicionando o Amapá na cena nacional de games e destacando o potencial do setor como um pilar de economia criativa e cultura regional, oferecendo também diversas oportunidades de pauta sobre o processo criativo e o mercado de jogos no estado. Confira abaixo vídeo registrado pela TV Equinócio / AP.

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E vamos conhecer um pouco dos 11 jogos expostos na JogaFeira, iniciando pelos anfitriões nortistas: 1) Cromalis da Midsun games; 2) VoidWorld de Yris; 3) Outcity do Vinicius Aguiar; 4) Date Colors da Anna Guedes; 5) Tellus 505 do SmockingCrow; 6) Bob’s Fears da Irado Company; 7) Blissaster da Rat in a Cup; 8) Limbo Noir do Luis Sérgio.

  1. Cromalis – Midsun games
Cromalis – Midsungames. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse do jogo: “Para recuperar a verdadeira essência do mundo, você precisará escalar a misteriosa torre do mago, desvendar quebra-cabeças complexos e superar obstáculos impiedosos, provando que até mesmo o menor dos traços é capaz de reescrever a história e devolver o brilho à realidade.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @midsungames nas redes sociais. O jogo também possui presskit de divulgação. 

2. VoidWorld – Yris

VoidWorld – Yris. — Foto: Reprodução/Internet
VoidWorld – Yris. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse do jogo: “Em um mundo morto, o jogador explora o Vazio em busca de segredos. A dinâmica principal exige absorver poderes elementais para sobreviver aos perigos do cenário.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie a desenvolvedora seguindo a página do Itchio do estúdio, e acompanhe as novidades em @yriswitch nas redes sociais. 

3. Outcity – Vinicius Aguiar

Outcity – Vinicius Aguiar. — Foto: Reprodução/Internet
Outcity – Vinicius Aguiar. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse: “O jogo acompanha quem decide trocar o estresse da cidade pela vida no campo. A missão é transformar terras selvagens e intocadas em um novo lar.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie o desenvolvedor seguindo a página do Itchio do estúdio, e acompanhe as novidades em @castor.creations nas redes sociais. 

4. Date Colors – Anna Guedes

Date Colors – Anna Guedes. — Foto: Reprodução/Internet
Date Colors – Anna Guedes. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse do jogo: “Com visual marcante, o título usa paletas de cores expressivas como elemento central. A estética guia a atmosfera da história e as interações do jogador.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie a desenvolvedora seguindo @iamannathelucky nas redes sociais. 

5. Tellus 505 – SmockingCrow

Tellus 505 – SmockingCrow. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse: “Trata-se de é um jogo de exploração em um planeta com resquícios de vida inteligente, desconhecido pela humanidade. Controle Jaci e Muchen em busca de descobrir o que aconteceu com esse planeta, e se ele é capaz de sustentar vida humana.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @smokingcrow_studio nas redes sociais. 

6. Bob’s Fears – Irado Company

Bob’s Fears – Irado Company. — Foto: Reprodução/Internet
Bob’s Fears – Irado Company. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse do jogo: “Trata-se de um minigame estilo arcade sobre a vida monótona de Bob, um trabalhador comum que, ao tentar pedir demissão, acaba sendo transferido para outra cidade repleta daquilo que ele mais teme: monstros. Agora, ele precisa enfrentar sua rotina diária — contando cada segundo e lutando pela sobrevivência — enquanto busca uma maneira de escapar da cidade e realizar o sonho de se tornar um modelador 3D.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @iradocompany69 nas redes sociais. 

7. Blissaster – Rat in a Cup

Blissaster – Rat in a Cup. — Foto: Reprodução/Internet
Blissaster – Rat in a Cup. — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse: “Trata-se de um jogo 2D, top‑down que combina mecânicas de tower defense com o ritmo frenético dos gêneros shooter e tower defense. Seu objetivo principal é proteger a torre no centro do mapa. O jogador controla um sobrevivente que circula ao redor da base, e precisa eliminar hordas de zumbis com armas e itens de sobrevivência.”  Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @ratinacup nas redes sociais. 

8. Limbo Noir – Luis Sérgio

Limbo Noir – Luis Sérgio  — Foto: Reprodução/Internet
Limbo Noir – Luis Sérgio — Foto: Reprodução/Internet

Sinopse: “No papel de um detetive em um clássico cenário noir, o jogador explora ambientes sombrios, junta pistas e interroga suspeitos para solucionar um crime.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie o desenvolvedor seguindo @_lxiso nas redes sociais. 

E a lista fecha com 3 convidados de outros estados, que são: 

  • o brasiliense Indigo Dreams, que levou o jogo Dream Delirio’s, que já possui página na Steam, e está sendo publicado pela Nuntius Games / Vsoo Games. O Felipe Dantas foi o representante do jogo, e tu conferes aqui uma fala dele sobre o evento. 

  • a cearense Gabrielle Hensley, que levou o jogo Jiga no Mezame: Autism Core, do gênero narrativo sobre conscientização. Ainda não possui demo pública disponível, mas tu podes conferir outros trabalhos na página do itchio da desenvolvedora, e conferir as novidades em @devalucht nas redes sociais.

  • o carioca Garoa Studios, que levou o jogo Ritmania, e também já possui página na Steam, tendo sido representado no evento pelo Igor Carneiro.

Créditos das imagens e de parte da informação dos jogos para Isadora Pereira / G1 Amapá que fez uma cobertura presencial no evento. Demais informações foram fornecidas pelo Gabriel Morais do Coletivo Game Dev Amapaense. Também vale conferir um registro feito pelo G1 / Amapá, que conversou com organizadores e alguns dos expositores locais e convidados.