Acabou o Comic Market Brasil 2026 e o balanço é… deu muito certo. Nos dias 15 e 16 de agosto a FAPCOM, ali na Vila Mariana, recebeu a segunda edição do CMB, e a WarpZone esteve presente nos dois dias, claro.

Foi um evento lotado de gente do começo ao fim, corredores cheios, mas não intransitáveis, palco principal puxando gente o tempo todo e a Área dos Artistas naquele movimento que todo autor independente merece e quer ver, com leitor parando na mesa, folheando, conversando e levando material pra casa.

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Hideki Tsuji durante o CMB 2026

Dava pra sentir a energia do lugar, tinha gente que já conhece o mercado nacional de quadrinhos de trás pra frente e tinha gente descobrindo tudo naquele exato momento, circulando entre as master classes, a exposição, a sala de jogos e as ativações espalhadas pelos andares. O CMB entregou o que prometeu, e isso não é pouco, não.

NOSSO ESPAÇO NO EVENTO

A gente montou o stand ao lado de dois parceiros de peso, a Gixer e a Open Eye Dash, que fazem um trabalho muito bacana no desenvolvimento e animação nacional. E olha, ficar lado a lado com quem produz de verdade rende conversa boa e uma vizinhança animada nos dois dias.

Pra nós foi uma ótima oportunidade de negócios, vendemos nossos livros, apresentamos o catálogo pra muita gente que ainda não conhecia e, o melhor de tudo, recebemos leitores e clientes que fizeram questão de passar no stand pra trocar ideia. Tem coisa que só rola no olho no olho e é exatamente por isso que eu faço questão de estar nesses eventos.

Nosso espaço durante o CMB 2026

Também deu pra fazer bastante networking com editoras, artistas e empresas do setor. O CMB nasceu justamente com essa proposta de ligar as pontas do mercado, então funcionou direitinho.

PALESTRA DO SAPO XULÉ

Agora o momento que eu mais estava esperando, subimos no palco pra falar sobre o relançamento da graphic novel do Sapo Xulé, e eu fiz essa palestra junto com o Paulo José, criador do personagem, um sonho realizado.

Relançamento da graphic novel do Sapo Xulé

Quem é dos anos 90 sabe o tamanho que o Sapo Xulé teve, tudo começou nas tiras de jornal desenhadas pelo Paulo José, virou febre com o boneco da Tectoy e explodiu de vez com os três jogos que a Tectoy lançou pro Master System. Depois, em 2019, a WarpZone lançou em parceria com ele a graphic novel Sapo Xulé: Quem Roubou Minha Lagoa?, com uma história inédita.

Pois é, essa obra vai voltar, na palestra a gente falou sobre todo esse processo, sobre o que muda nesse relançamento e sobre o carinho que ainda existe em volta desse personagem, que segue firme na memória de muita gente. O auditório respondeu muito bem, com pergunta e com história do público, o que só provou que essa nostalgia por ali é coisa séria.

Relançamento da graphic novel do Sapo Xulé

E fica o aviso, no início de setembro a gente abre um novo projeto no Catarse pra viabilizar o relançamento. Quem quiser acompanhar tudo em primeira mão, o endereço é www.sapoxule.com.br. Coloca na agenda, porque campanha de financiamento coletivo é assim, quem chega cedo garante o melhor.

VALEU, CMB!

Obrigado à organização do Comic Market Brasil pelo trabalho, aos parceiros que dividiram o espaço com a gente, ao Paulo José pela palestra e, acima de tudo, a cada pessoa que passou no nosso stand. Sem vocês nada disso tem graça.

Encontro de gerações no stand da Warp

Até a próxima edição do CMB.