Hoje faz exatamente 33 anos que Sonic CD chegou às lojas do Japão, como eles são sortudos por lá, passou pela Europa em outubro e só desembarcou na América do Norte em 19 de novembro daquele ano.

O mais curioso é que o projeto começou como uma conversão do primeiro Sonic do Mega Drive, mas acabou virando um jogo independente, para a nossa alegria, ou pelo menos para a alegria de quem tinha um Mega-CD. Comandado por Naoto Ohshima, cocriador do personagem, com a meta de mostrar do que o Mega-CD era capaz.

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Deu tão certo que o título ultrapassou 1,5 milhão de cópias vendidas e se tornou o jogo mais vendido do acessório, sendo até hoje lembrado por muita gente como um dos melhores da série e um dos grandes jogos de plataforma da era 16 bits.

Sonic CD faz 33 anos

Quem teve a chance de ter um Mega-CD naquela época nunca esqueceu a abertura, porque ela era linda, diferente do que a gente tava acostumado a ver como abertura de jogo até então, já que não tínhamos o PC Engine por aqui no Brasil, não em toda esquina. As sequências animadas do início e do final foram produzidas pelo Studio Junio junto com a Toei Animation, o mesmo estúdio que o público brasileiro já conhecia de tantos desenhos que passavam na TV.

Ver o Sonic correndo com aquela fluidez de anime, pulando e desviando das coisas como num episódio de desenho animado era algo que parecia impossível num console em 1993, e isso ajudou a construir a personalidade do ouriço de um jeito que os sprites sozinhos não conseguiam.

Sonic CD faz 33 anos

Além disso, o jogo trouxe a mecânica de viagem no tempo, que neu sou fã demais, em que cada fase ganha versões diferentes no passado e no futuro, com layouts, músicas e visuais próprios, e ainda apresentou ao mundo Amy Rose e Metal Sonic, dois personagens que viraram figuras fixas da franquia até os dias de hoje.

A trilha sonora é outro ponto que rende conversa até hoje entre os fãs, já que o jogo teve duas trilhas diferentes, a japonesa e europeia composta por Naofumi Hataya e Masafumi Ogata, e a norte-americana feita por Spencer Nilsen, David Young e Mark Crew, sendo que as músicas do passado foram mantidas nas duas versões porque rodavam em PCM, e não como faixas de áudio do CD.

Sonic CD faz 33 anos

E a importância de Sonic CD vai muito além de 1993, porque foi com ele que Christian Whitehead mostrou à Sega, em 2009, uma versão funcional rodando no iPhone e conseguiu aprovação para lançar o remaster oficial em 2011, abrindo caminho para os remasters de Sonic 1 e 2 e, mais tarde, para Sonic Mania em 2017.

Então, meus amigos, Sonic CD é um jogo que nasceu para vender um acessório caro acabou se tornando a ponte entre o Sonic clássico dos anos 90 e o renascimento que os fãs tanto pediram décadas depois.

Parabéns pelos 33 anos, Sonic CD!

Sonic CD faz 33 anos