
Moto-X é um jogo que deveria ser nostálgico no estilo do clássico Excitebike para o Super Nintendo. Porém, ele não o é, porque nunca chegou a ser lançado. Durante anos, os interessados se contentaram com vídeos e imagens antigas do game, até que finalmente, quase três décadas depois do seu abandono, a Piko Interactive, uma editora retrô conhecida por trabalhar com jogos de consoles antigos, trouxe o jogo à vida.
Agora disponível no site da editora, o jogo pode ser adquirido em formato de cartucho compatível tanto com o Super Nintendo original quanto com os consoles atuais que aceitam cartuchos do console clássico. O desenvolvimento do jogo foi feito pela Software Creations e durou oito meses, ainda nos anos 90, porém, infelizmente, o projeto foi cancelado quando a Trimark Interactive, a editora na época, perdeu o interesse em jogos e preferiu investir em filmes interativos, uma tendência comum naquela época.
Embora a Software Creations tenha recebido pelo seu trabalho, o Moto-X nunca chegou a ser lançado. No entanto, graças ao empenho da equipe da Games That Wasen’t, foi possível encontrar algumas capturas de tela e um vídeo do protótipo do jogo, nos permitindo ter uma ideia do que teria sido esse jogo que nunca chegou a alugar nas locadoras ou a ver nas prateleiras das lojas.
A descrição do jogo na página da loja oferece um gostinho do que os jogadores podem esperar:
“Embarque nesta competição de motocross extrema! Seis pilotos estão prontos para a disputa, mas apenas um alcançará a glória! Supere as trilhas cheias de obstáculos com poderosas motocicletas de 250cc, 550cc e 750cc, enfrentando os melhores pilotos em corridas emocionantes. Somente suas habilidades serão suficientes para vencer. Durante a corrida, colete itens especiais que concederão poderes para ajudá-lo a superar seus oponentes […] Desafie seus amigos no frenético modo de 2 jogadores (tela dividida) e descubra de uma vez por todas quem é o verdadeiro mestre de Moto-X!”
O Moto-X faz parte de uma série de lançamentos emocionantes da Piko Interactive, que está desenvolvendo jogos para outras plataformas clássicas, como o Mega Drive, Atari Jaguar, MVS e AES, todos compatíveis com seus hardwares originais. É uma oportunidade imperdível para os amantes de retrogames reviverem a emoção dos clássicos e descobrirem um tesouro perdido que agora está disponível para todos os fãs de jogos retrô.
Entendi nada.
Alguém criou um jogo novo, inspirado no jogo abortado?
Uma nova equipe finalizou um projeto abandonado?
Pegaram um protótipo ainda inacabado e lançaram de qualquer maneira?
Ou o jogo já estava 100% pronto, mas apenas ficou engavetado este tempo inteiro?
O redator gasta vários parágrafos, mas não esclarece nada disto.