Ao longo dos anos, várias pistas surgiram sobre a inclusão original de Luigi como personagem jogável no Super Mario 64. Em entrevistas, como a destacada pelo Time Extension feita em em 1996, Miyamoto admitiu que Luigi estava nos planos, mas foi removido devido a “problemas de memória”. O Gigaleak de 2020 revelou os arquivos de desenvolvimento do modelo de Luigi, proporcionando a primeira visão do personagem ao mundo.

No Super Mario 64 original para Nintendo 64, nem Luigi, nem Wario ou Yoshi faziam parte do elenco. No entanto, Super Mario 64 DS, uma versão para o Nintendo DS, introduziu esses personagens, oferecendo novas experiências nas fases do jogo.

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Até recentemente, nenhum vídeo de Luigi no Super Mario 64 havia sido divulgado. A reviravolta ocorreu há três semanas, quando o YouTuber Now In Game Channel compartilhou um clipe de um programa japonês dos anos 90, mostrando Luigi por alguns segundos em uma área de teste na tela de demonstração do N64.

O preservacionista LuigiBlood ganhou destaque ao esclarecer que o vídeo não revelava um segundo Mario, mas sim o irmão Luigi.

É intrigante observar que, apesar de ter sido retirado da versão original do Super Mario 64, a Nintendo EAD não abandonou a ideia de incluir Luigi. Miyamoto mencionou em uma entrevista de 1998 que tinham planos de apresentá-lo na versão 64DD do jogo. No entanto, essa versão nunca foi lançada, e Luigi finalmente chegou ao Super Mario 64 em 2004, na versão DS, conforme mencionado anteriormente.