
O lendário artista da Rare, responsável pelo visual de Donkey Kong, Diddy Kong, Battletoads e Killer Instinct, vem ao Brasil pela primeira vez.
A RETROCON 2026 acaba de dar uma grande notícia para os fãs. Em live realizada na última quarta-feira, os organizadores anunciaram um grande convidado internacional para a edição deste ano: Kevin Bayliss, um dos nomes mais importantes da história da Rare e do design de personagens nos videogames.
E para deixar tudo ainda mais especial… esta será a primeira vez de Kevin Bayliss no Brasil. O artista britânico já assinou contrato e está extremamente animado com a oportunidade de conhecer os fãs brasileiros e a comunidade retrogamer do país.
QUEM É KEVIN BAYLISS?
Se você cresceu jogando Super Nintendo, Nintendo 64 ou frequentando fliperamas nos anos 90, é praticamente impossível que não tenha sido impactado pelo trabalho de Kevin Bayliss, mesmo sem saber disso.
Kevin é um artista, designer, animador e ator de voz britânico que ingressou na Rare em 1987, quando a empresa ainda dava seus primeiros passos no Nintendinho. Ao longo de quase duas décadas na companhia, ele escalou posições, começando como artista trainee e chegou a Diretor Gráfico (Graphics Director), passando por Lead Artist, Team Leader e Head of Art Department. Sua trajetória acompanhou e ajudou a construir o período mais glorioso da Rare como desenvolvedora.

O HOMEM POR TRÁS DE GRANDE PERSONAGENS
A lista de contribuições de Kevin Bayliss para a indústria dos jogos é impressionante. Ele foi o responsável direto por dar vida visual a personagens e jogos que definiram uma era inteira:
Donkey Kong Country (1994): Kevin foi o artista encarregado de redesenhar o Donkey Kong de Shigeru Miyamoto para sua nova encarnação em 3D pré-renderizado no Super Nintendo. Além disso, ele criou o Diddy Kong do zero, um personagem que se tornaria um dos mais queridos da Nintendo. O trabalho de Bayliss foi fundamental para o impacto visual de DKC, que vendeu mais de 9 milhões de cópias e revolucionou o que se achava possível no hardware do SNES.
Battletoads (1991): Kevin criou os designs originais dos Battletoads, Rash, Zitz e Pimple, incluindo gráficos e animações do jogo. Ele continuou envolvido com a franquia em Battletoads & Double Dragon, Battletoads in Battlemaniacs e na versão arcade de 1994, onde também fez trabalho de voz.
Killer Instinct (1994–1996): Kevin não apenas projetou e modelou os personagens do icônico jogo de luta da Rare, como também serviu como ator de captura de movimentos e dublou personagens como Jago e Glacius na versão arcade. Em Killer Instinct 2, ele acumulou as funções de produtor e game designer. KI foi um dos jogos que definiu a estética dos arcades nos anos 90.
Diddy Kong Racing (1997): Kevin atuou como Diretor de Arte do jogo, além de dublar personagens como Wizpig e Blubber. O jogo se tornou um clássico do Nintendo 64, rivalizando com Mario Kart 64 em popularidade.
Star Fox Adventures (2002): Como artista principal, Kevin ajudou a dar forma a um dos últimos grandes projetos da Rare para a Nintendo, dublando ainda o Príncipe Tricky e o Rei EarthWalker.

Seu currículo inclui ainda contribuições para Perfect Dark, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Donkey Kong Land, Blast Corps, WWF WrestleMania e dezenas de outros títulos, somando mais de 40 jogos ao longo da carreira.
DEPOIS DA RARE…
Kevin deixou a Rare em 2005, após a aquisição da empresa pela Microsoft, e seguiu carreira como artista freelancer. Em 2015, ele se juntou à Playtonic Games, estúdio formado por veteranos da Rare, onde trabalhou como artista de personagens nos jogos Yooka-Laylee (2017) e Yooka-Laylee and the Impossible Lair (2019). Em 2020, ao lado do compositor David Wise (outro lendário ex-Rare), cofundou a DK Creations Ltd. para desenvolver o projeto Salamandos, que combina personagens originais com música.
O QUE É a RETROCON?
Para quem ainda não conhece, a RETROCON é um dos maiores eventos de cultura retrogamer do Brasil. Nascida em 2023 de uma parceria entre a WarpZone, Mr. Games e A Casa do Videogame, a feira é uma verdadeira viagem no tempo para quem cresceu nos anos 80 e 90.
O evento reúne fliperamas originais de época, consoles clássicos disponíveis para jogar em TVs de tubo, lojas com jogos e colecionáveis, estúdios indie, campeonatos de jogos retro, painéis com convidados especiais, criadores de conteúdo, shows de stand-up e muito mais. É, sem exagero, uma recriação fiel do ambiente das antigas locadoras e lan houses que marcaram a infância de toda uma geração.

RETROCON 2026: QUANDO E ONDE?
A edição 2026 da RETROCON acontecerá nos dias 24, 25 e 26 de julho, no Transamerica Expo Center, em São Paulo (Av. Dr. Mário Vilas Boas Rodrigues, 387 — Santo Amaro). Os horários são: sexta-feira das 12h às 21h, e sábado e domingo das 10h às 19h.
Os ingressos já estão à venda pelo site oficial: www.ingressoretrocon.com.br. Uma novidade solidária: qualquer visitante pode adquirir a meia-entrada doando 1kg de alimento não perecível na entrada do evento. Há também a opção de ingresso VIP, com entrada antecipada e acesso a áreas exclusivas.
OPORTUNIDADE ÚNICA
Ter Kevin Bayliss na RETROCON 2026 é muito mais do que apenas trazer um convidado internacional, é trazer ao Brasil um pedaço vivo da história dos videogames. Para os fãs de Donkey Kong Country, de Killer Instinct, de Battletoads e de toda a era dourada da Rare, essa é uma oportunidade rara (com o perdão do trocadilho) de encontrar pessoalmente o artista cujas criações marcaram a infância e a adolescência de milhões de jogadores ao redor do mundo.
E o melhor? Kevin Bayliss é apenas o primeiro nome a ser anunciado. A RETROCON 2026 promete mais convidados de peso nos próximos meses.







