Para escrever o livro das revistas de videogame eu precisei montar do zero um levantamento que simplesmente não existia, uma planilha com a data de lançamento de mais de 700 revistas brasileiras.

O motivo é ao mesmo tempo simples e frustrante para quem pesquisa o assunto, porque boa parte das publicações daquela época não traz essa informação de forma clara e confiável dentro da própria edição, o que obriga a cruzar dados de várias fontes diferentes até fechar uma conclusão que se sustente.

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O trabalho mais penoso de todos foi o da Gamers e eu falo isso com conhecimento de causa, porque montar a cronologia da edição número 1 até a casa dos 80 exigiu garimpo edição por edição, uma de cada vez.

Quando o livro dedica espaço a uma revista importante, ele precisa apresentar as datas de toda a sequência e é justamente aí que a ausência desse tipo de registro cobra o seu preço em horas e mais horas de pesquisa.

Nem tudo saiu exato e isso vai estar declarado no livro. Parte das datas foi confirmada com precisão e parte permanece aproximada e a obra vai deixar claro ao leitor quais são quais, porque prefiro entregar uma informação honesta a apresentar tudo como verdade fechada.

Esse mesmo levantamento é o que dá base à discussão sobre qual foi a primeira revista de videogame do Brasil e às correções de datas que hoje circulam por aí repetidas sem que ninguém tenha ido conferir, vocês vão adorar.

ATUALIZAÇÃO

Para quem quiser e puder, essa é uma live que eu fiz no dia 11/09/2026 em que falei bastante sobre os projetos atuais ainda em aberto: