
Desde seus primórdios, com Karateka e, posteriormente, Prince of Persia, ambos criados por Jordan Mechner, o gênero de plataforma cinematográfica vem evoluindo ao longo dos anos. Agora, ele chega a uma nova fase com Replaced, que mistura estética retrô com ambientes totalmente em 3D, iluminação dinâmica, combate dinâmico e resolução de problemas.

O Processo de Desenvolvimento
Replaced foi desenvolvido por Yura Zhdanovich em parceria com o compositor Igor Gritsay, ambos do Sad Cat Studios.
O jogo traz influências claras de obras como Blade Runner, Cyberpunk 2077, Batman: Arkham Asylum, além de filmes como Alien, RoboCop, O Exterminador do Futuro e o filme australiano Upgrade: Atualização. O resultado é uma experiência que combina narrativa, ação, distopia, exploração e combate dinâmico.
O desenvolvimento levou cerca de oito anos, impulsionado por desafios técnicos importantes. Um deles foi a limitação das ferramentas de renderização da Unity, o que levou a equipe a criar um processo próprio para controlar iluminação dinâmica, partículas, sombras e efeitos.
Outro diferencial está no visual: os modelos são renderizados e posteriormente “pintados” quadro a quadro, criando um estilo único que mistura pixel art com elementos poligonais.
Jogabilidade
Replaced é um jogo de plataforma cinemática em 2.5D, com foco em exploração, resolução de puzzles e narrativa.
Seu principal destaque está no combate, que remete ao sistema visto na série Batman: Arkham, com sequências fluidas contra múltiplos inimigos e finalizações cinematográficas, agora adaptadas para um plano 2D.

Além disso, o jogo oferece exploração em diferentes planos, uso de ferramentas investigativas, leitura de documentos e interação com o ambiente para resolver desafios.
A campanha deve ter entre 8 e 12 horas de duração, um tempo consideravelmente maior que a média do gênero. O jogo pode ser jogado tanto com controle quanto com teclado.

O Som por Trás do Jogo
A trilha sonora se afasta dos estilos tradicionais do cyberpunk, como vaporwave e synthwave, apostando em uma mistura de rock progressivo, industrial e elementos eletrônicos.
Entre as principais referências estão bandas como Nine Inch Nails e Linkin Park, além de influências do heavy metal. Como o jogo se passa em uma versão alternativa dos anos 80, também há toques sutis de pop e glam rock da época.
História
A narrativa se passa em uma década de 80 alternativa. O jogador acompanha dois personagens: Warren, um humano que teve sua mente fundida com uma inteligência artificial chamada R.E.A.C.H.
Após um acidente misterioso, que resulta na morte de todos os presentes no local, os dois fogem de um complexo da corporação Phoenix, atravessando uma gigantesca muralha.
Ao chegarem a uma cidade devastada, inicia-se a jornada: com a ajuda de outros personagens, Warren e R.E.A.C.H. precisam retornar ao laboratório para descobrir a verdade por trás do incidente.

A Demo
A demonstração já está disponível para download nas plataformas oficiais e tem cerca de 20 minutos de duração.
Ela apresenta os principais sistemas do jogo, incluindo combate, sequências cinematográficas, um puzzle introdutório e o uso de itens. Na prática, funciona como um tutorial jogável.
O jogo é publicado pela Thunderful Publishing e está localizado para diversas linguagens, inclusive para o português do nosso país e custando 59,99 reais no lançamento e está disponível para Pc nas lojas da Epic, Steam e GOG; e Xbox Series X/S e no dia um para aqueles que possuem GamePass no dia 14 de Abril de 2026.









