Quase três décadas depois do lançamento de Duke Nukem 3D para Macintosh, um novo segredo da versão do clássico da 3D Realms veio à tona. Um código escondido no jogo desde 1997 foi descoberto recentemente, revelando um easter egg criado pela própria programadora responsável pelo port para Mac.

O código, chamado DNGLENDA, substitui alguns dos pôsteres encontrados no primeiro nível do jogo por imagens de dois bichos de pelúcia. O segredo permaneceu praticamente intocado durante 29 anos, até que uma investigação nos arquivos internos da versão Macintosh revelou as imagens e levou à identificação do código responsável por ativá-las.

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Um segredo escondido no código

A descoberta aconteceu enquanto Pierre Dandumont investigava os arquivos da versão Macintosh de Duke Nukem 3D em busca de outros easter eggs conhecidos. Durante a análise dos recursos internos do executável, duas imagens chamaram sua atenção.

Com auxílio de ferramentas de inteligência artificial para analisar o código da versão de Mac, foi possível descobrir onde aquelas imagens eram utilizadas e identificar o código DNGLENDA, uma referência direta a Glenda Adams, programadora responsável pelo port do jogo para Macintosh.

O código altera pôsteres em diferentes pontos do primeiro nível. Entre eles estão imagens encontradas em uma área próxima à entrada e no hall do cinema, justamente na região que também abriga outro conhecido easter egg da versão Mac, ativado pelo código DN1984.

Tradução: O Easter Egg desconhecido de Duke Nukem 3D no Mac (mencionando @Gmatom ! DNGLENDA)

O segredo era pessoal

A confirmação veio da própria Glenda Adams no Reddit, que revelou que ela mesma havia colocado o easter egg no jogo em 1997.

Os animais retratados nas imagens eram seus próprios bichos de pelúcia e os de sua esposa. A ideia era simplesmente esconder uma brincadeira pessoal dentro do jogo, algo que Adams acreditava que seria divertido encontrar.

Diferentemente de outro segredo da versão Macintosh, o DN1984, que ela fazia questão de que os jogadores descobrissem, Adams decidiu manter o novo código em segredo. Com o passar dos anos, porém, ela própria acabou esquecendo que havia colocado aquilo no jogo.

Uma lembrança que atravessou três décadas

O significado do easter egg acabou sendo muito maior do que uma simples brincadeira de desenvolvedora.

Adams contou que o coelho retratado no jogo fazia parte de um par que ela comprou quando ainda namorava sua futura esposa. Na época, as duas moravam em estados diferentes e se conheceram pela internet. Cada uma ficou com um dos coelhos para que tivessem algo que lembrasse a outra enquanto estavam separadas.

A vaca de pelúcia também tinha uma história especial: foi um presente de Dia dos Namorados dado por sua esposa.

Hoje, Adams ainda guarda os dois animais que aparecem nas imagens do jogo. Seu outro coelho, porém, foi cremado junto com sua esposa, que morreu de câncer há quatro anos.

Por isso, descobrir que aquelas lembranças continuam escondidas dentro de uma versão de Duke Nukem 3D lançada em 1997 acabou trazendo uma pequena alegria para a programadora.