Dragon Quest é uma das séries mais icônicas e apreciadas pelos amantes de RPG que, desde os seus primórdios em 8 bits, se destaca por seu estilo único e marcante frente a outras séries que compartilham a mesma categoria, como Final Fantasy, seja pela tematização de suas narrativas, seja pelas suas belas melodias ou ainda pelo design cativante de seus personagens.
A série ainda inspirou a criação de diversos spin-offs para diferentes plataformas, a exemplo de Dragon Quest Monsters e os mais recentes Dragon Quest Heroes e Dragon Quest Builders.
Agora, depois de se aventurar em um mundo de batalhas online com o décimo episódio da série, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age retorna ao seu formato clássico já consagrado, prometendo manter intactas as suas raízes com uma trama focada no modo single-player, sistema de batalhas em turnos e dezenas de horas de exploração em cavernas, calabouços, florestas, vilarejos e castelos.
Koichi Sugiyama está de volta para nos presentear no jogo com suas belas sinfonias, ao passo que Akira Toriyama, criador de Dragon Ball, nos remete à infância com o estilo cartunesco e único que impõe ao design dos heróis e monstros.
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A história de Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age gira em torno de um jovem rapaz que descobre ser a reencarnação de um guerreiro que irá salvar o mundo da presença do mal. Entretanto o destino do nosso herói não é bem visto por alguns, o que o obriga a partir de seu vilarejo rumo às mais diversas localidades para desvendar mistérios sobre seus antepassados e sua missão no mundo, contando para isso com a ajuda de grandes amigos que conhecerá em sua jornada.
Pode parecer clichê, mas a Square Enix, desenvolvedora do jogo, promete uma história imersiva, com grandes reviravoltas e toques de humor em um mundo detalhado e de cores vibrantes. Tudo feito para agradar aos fãs da série.
O jogo será lançado em 4 de setembro desse ano para PlayStation 4 e PC. Uma versão para Switch foi anunciada, mas a data de lançamento ainda está para ser confirmada. Curiosamente, uma versão para 3DS foi lançada em Julho de 2017 somente no Japão (sem previsão para o ocidente), com um gameplay que envolvia ambientes em 3D disponibilizados na tela superior e 2D na inferior.
Confira o vídeo de abertura do game abaixo: