
A segunda edição da JogaFeira 2026, realizada pelo Coletivo Game Dev Amapaense (CGA) durante a Expofeira de Macapá, entre 8 e 16 de agosto, oferece um espaço dedicado à exibição de jogos eletrônicos criados localmente. O evento reúne 11 projetos, sendo oito produzidos por talentos amapaenses e três por convidados de outros estados, com o objetivo de dar visibilidade a uma produção autoral que muitas vezes carece de estúdios e financiamento, funcionando como uma vitrine profissional para o público da feira.
Além da exposição, a JogaFeira utiliza uma dinâmica interativa de cartão-passaporte para incentivar a visitação e engajamento do público, permitindo que os participantes experimentem os jogos e ganhem brindes. A iniciativa busca consolidar o evento como uma ação anual, posicionando o Amapá na cena nacional de games e destacando o potencial do setor como um pilar de economia criativa e cultura regional, oferecendo também diversas oportunidades de pauta sobre o processo criativo e o mercado de jogos no estado. Confira abaixo vídeo registrado pela TV Equinócio / AP.
E vamos conhecer um pouco dos 11 jogos expostos na JogaFeira, iniciando pelos anfitriões nortistas: 1) Cromalis da Midsun games; 2) VoidWorld de Yris; 3) Outcity do Vinicius Aguiar; 4) Date Colors da Anna Guedes; 5) Tellus 505 do SmockingCrow; 6) Bob’s Fears da Irado Company; 7) Blissaster da Rat in a Cup; 8) Limbo Noir do Luis Sérgio.
- Cromalis – Midsun games

Sinopse do jogo: “Para recuperar a verdadeira essência do mundo, você precisará escalar a misteriosa torre do mago, desvendar quebra-cabeças complexos e superar obstáculos impiedosos, provando que até mesmo o menor dos traços é capaz de reescrever a história e devolver o brilho à realidade.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @midsungames nas redes sociais. O jogo também possui presskit de divulgação.
2. VoidWorld – Yris
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/y/E/4me7BmQZmFunMlR0INcQ/aleixo-g1-36-.jpg)
Sinopse do jogo: “Em um mundo morto, o jogador explora o Vazio em busca de segredos. A dinâmica principal exige absorver poderes elementais para sobreviver aos perigos do cenário.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie a desenvolvedora seguindo a página do Itchio do estúdio, e acompanhe as novidades em @yriswitch nas redes sociais.
3. Outcity – Vinicius Aguiar
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/K/H/Wv4XFpS5AX5EMZ3EUa8g/aleixo-g1-34-.jpg)
Sinopse: “O jogo acompanha quem decide trocar o estresse da cidade pela vida no campo. A missão é transformar terras selvagens e intocadas em um novo lar.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie o desenvolvedor seguindo a página do Itchio do estúdio, e acompanhe as novidades em @castor.creations nas redes sociais.
4. Date Colors – Anna Guedes
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/s/i/SJASQdRim6uOQCGuy0Nw/aleixo-g1-35-.jpg)
Sinopse do jogo: “Com visual marcante, o título usa paletas de cores expressivas como elemento central. A estética guia a atmosfera da história e as interações do jogador.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie a desenvolvedora seguindo @iamannathelucky nas redes sociais.
5. Tellus 505 – SmockingCrow

Sinopse: “Trata-se de é um jogo de exploração em um planeta com resquícios de vida inteligente, desconhecido pela humanidade. Controle Jaci e Muchen em busca de descobrir o que aconteceu com esse planeta, e se ele é capaz de sustentar vida humana.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @smokingcrow_studio nas redes sociais.
6. Bob’s Fears – Irado Company
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/l/T/89u3dNRXaH1RnzIAfBxQ/aleixo-g1-32-.jpg)
Sinopse do jogo: “Trata-se de um minigame estilo arcade sobre a vida monótona de Bob, um trabalhador comum que, ao tentar pedir demissão, acaba sendo transferido para outra cidade repleta daquilo que ele mais teme: monstros. Agora, ele precisa enfrentar sua rotina diária — contando cada segundo e lutando pela sobrevivência — enquanto busca uma maneira de escapar da cidade e realizar o sonho de se tornar um modelador 3D.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @iradocompany69 nas redes sociais.
7. Blissaster – Rat in a Cup
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/w/t/Rbg6Y2S4eDXN8tEym1eA/aleixo-g1-30-.jpg)
Sinopse: “Trata-se de um jogo 2D, top‑down que combina mecânicas de tower defense com o ritmo frenético dos gêneros shooter e tower defense. Seu objetivo principal é proteger a torre no centro do mapa. O jogador controla um sobrevivente que circula ao redor da base, e precisa eliminar hordas de zumbis com armas e itens de sobrevivência.” Experimente o protótipo acessando a página do Itchio do estúdio, e siga o projeto no @ratinacup nas redes sociais.
8. Limbo Noir – Luis Sérgio
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_59edd422c0c84a879bd37670ae4f538a/internal_photos/bs/2026/L/B/KqZDVySlqHfl6pVnDU1A/aleixo-g1-31-.jpg)
Sinopse: “No papel de um detetive em um clássico cenário noir, o jogador explora ambientes sombrios, junta pistas e interroga suspeitos para solucionar um crime.” Ainda sem demo pública disponivel, apoie o desenvolvedor seguindo @_lxiso nas redes sociais.
E a lista fecha com 3 convidados de outros estados, que são:
- o brasiliense Indigo Dreams, que levou o jogo Dream Delirio’s, que já possui página na Steam, e está sendo publicado pela Nuntius Games / Vsoo Games. O Felipe Dantas foi o representante do jogo, e tu conferes aqui uma fala dele sobre o evento.
- a cearense Gabrielle Hensley, que levou o jogo Jiga no Mezame: Autism Core, do gênero narrativo sobre conscientização. Ainda não possui demo pública disponível, mas tu podes conferir outros trabalhos na página do itchio da desenvolvedora, e conferir as novidades em @devalucht nas redes sociais.
- o carioca Garoa Studios, que levou o jogo Ritmania, e também já possui página na Steam, tendo sido representado no evento pelo Igor Carneiro.
Créditos das imagens e de parte da informação dos jogos para Isadora Pereira / G1 Amapá que fez uma cobertura presencial no evento. Demais informações foram fornecidas pelo Gabriel Morais do Coletivo Game Dev Amapaense. Também vale conferir um registro feito pelo G1 / Amapá, que conversou com organizadores e alguns dos expositores locais e convidados.









